基础-面向对象

大特性

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性
  • ( 抽象性)

理解面向过程和面向对象

  • 面向过程-考虑怎么做
  • 面向对象-考虑谁来做

重载(Overload)

  • 在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回值可同可不同
  • 每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
  • 最常用的地方就是构造器的重载。
  • 注意和重写(Override)的区别

重写(Override)

  • 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写。
  • 注意和重载(Overload)的区别

super关键字
子类中调用父类的东西(属性、方法···)

单例模式

  • 饿汉式
class Bank {
    // 1.私有化类的构造器
    private Bank() {

    }

    // 2.创建对象
    private static final Bank instance = new Bank();

    // 3.提供方法返回类的对象
    public static Bank getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 懒汉式
class Order {
    // 1.私有化类的构造器
    private Order() {

    }

    // 2.创建对象
    private static Order instance = null;

    // 3.提供方法返回类的对象
    public static Order getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Order();
        }
        return instance;
    }
}
  • 两者区别
    饿汉式:好处-线程安全;坏处-对象加载时间过长
    懒汉式:好处-延迟对象创建时间;上方代码弊端-线程不安全(可优化)

【例题】

  1. 重写与重载的区别

    • 概念

    • 两者的规则

    • 重载:不表现为多态性
      重写: 表现为多态性

        ※ 不是晚绑定,就不是多态 ※ 
      
  2. ==和equals的区别

    • ==可用来比较基础类型,也可比较引用类型。基本类型用来比较值,引用类型用来比较内存地址
    • equals是一个方法,若该方法不被重写则与==无差别。
    • 通常情况下,会重写equals方法,用来比较类中的属性是否相等。
  3. 多态性的理解

    • 实现代码的通用性
    • 抽象类、接口的使用
  4. 多态是编译时行为还是运行时行为

    • 运行时行为
  5. 抽象类和接口的异同
    同:
    都包含抽象方法,不能实例化
    不同:
    1)定义之间的解释(抽象类-属性、构造器···;接口-常量、抽象方法、静态方法(java8)、默认方法(java8)、私有方法(java9))
    2)类-单继承;接口-多继承

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