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原创 推荐系统-札记

推荐系统引入 1. 推荐的应用场景 推荐系统来说存在两大场景即评分预测(rating prediction)与Top-N推荐(item recommendation,item ranking) 最早:评分预测 输入:用户、物品、打分(UI矩阵) 场景:主要用于评价网站 任务:根据极少的观测数据来较准确的预测未观测数据(图中未知框矩阵补全) 算法:基于相似近邻的协同过滤算法、矩阵分解算法… 最早:Top-N推荐 输入:用户、物品 算法:基于相似近邻的协同过滤算法、矩阵分解算法… 场景:于购物网

2020-07-21 16:23:05 368

原创 ES6之变量的解构赋值

变量的解构赋值 1. 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许写成下面这样 let [a, d, c] = [1, 2, 3]; //按照对应位置对变量赋值 这种写法也叫模式匹配 只要等号两边模式相同(解构成功),左边变量就会被赋予对应的值 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; //...最后值是数组 head // 1 tail // [2, 3, 4] 解构失败,值会等于undefined let [foo] = []; let [bar, foo] = [1]

2020-07-21 13:56:17 192

原创 HTML-初学

HTML负责骨架结构 关于HTML 写在<head>里面的通常是脚本(scripts), 样式文件(CSS),及各种meta信息 头部!!!! <link>标签通常用于链接到样式表: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css"> <style>标签定义文档的样式文件引用地址。 <style type="text/css"> 所有meta标签都显示在head部分,ME

2020-07-20 16:14:22 121

原创 ES6之 let、const

ECMAScript6 和 let、const 1. ES6简介 npm install -g es-checker //查询本机对ES6的支持程度 es-checker 2. let命令 基本用法 let声明的变量只在其命令所在的代码块内有效。 for循环设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独作用域。 不存在变量提升 let声明的变量一定要在声明后使用 暂时性死区 若块级作用域存在let命令,它所声明的变量就绑定在这个区域,不受外部影响。 区块中存在let和const命

2020-07-20 09:52:44 439

空空如也

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