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原创 推荐系统-札记
推荐系统引入1. 推荐的应用场景推荐系统来说存在两大场景即评分预测(rating prediction)与Top-N推荐(item recommendation,item ranking)最早:评分预测输入:用户、物品、打分(UI矩阵)场景:主要用于评价网站任务:根据极少的观测数据来较准确的预测未观测数据(图中未知框矩阵补全)算法:基于相似近邻的协同过滤算法、矩阵分解算法…最早:Top-N推荐输入:用户、物品算法:基于相似近邻的协同过滤算法、矩阵分解算法…场景:于购物网
2020-07-21 16:23:05
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原创 ES6之变量的解构赋值
变量的解构赋值1. 数组的解构赋值基本用法ES6允许写成下面这样let [a, d, c] = [1, 2, 3]; //按照对应位置对变量赋值这种写法也叫模式匹配 只要等号两边模式相同(解构成功),左边变量就会被赋予对应的值let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; //...最后值是数组head // 1tail // [2, 3, 4]解构失败,值会等于undefinedlet [foo] = [];let [bar, foo] = [1]
2020-07-21 13:56:17
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原创 HTML-初学
HTML负责骨架结构关于HTML写在<head>里面的通常是脚本(scripts), 样式文件(CSS),及各种meta信息头部!!!!<link>标签通常用于链接到样式表:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css"><style>标签定义文档的样式文件引用地址。<style type="text/css">所有meta标签都显示在head部分,ME
2020-07-20 16:14:22
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原创 ES6之 let、const
ECMAScript6 和 let、const1. ES6简介npm install -g es-checker //查询本机对ES6的支持程度es-checker2. let命令基本用法let声明的变量只在其命令所在的代码块内有效。for循环设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独作用域。不存在变量提升let声明的变量一定要在声明后使用暂时性死区若块级作用域存在let命令,它所声明的变量就绑定在这个区域,不受外部影响。区块中存在let和const命
2020-07-20 09:52:44
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空空如也
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