Redis缓存淘汰策略

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(1)volatile-lru:从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰。

(2)volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰。

(3)volatile-random:从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰。

(4)volatile-lfu:从已设置过期时间的数据集挑选使用频率最低的数据淘汰。

(5)allkeys-lru:从数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰

(6)allkeys-lfu:从数据集中挑选使用频率最低的数据淘汰。

(7)allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

(8) no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据,这也是默认策略。意思是当内存不足以容纳新入数据时,新写入操作就会报错,请求可以继续进行,线上任务也不能持续进行,采用no-enviction策略可以保证数据不被丢失。

这八种大体上可以分为4中,lru、lfu、random、ttl

淘汰机制的实现


(1)消极方法(passive way),在主键被访问时如果发现它已经失效,那么就删除它。redis在实现GET、MGET、HGET、LRANGE等所有涉及到读取数据的命令时都会调用 expireIfNeeded,它存在的意义就是在读取数据之前先检查一下它有没有失效,如果失效了就删除它。
expireIfNeeded函数中调用的另外一个函数propagateExpire,这个函数用来在正式删除失效主键,并且广播告诉其他地方,目的地有俩:AOF文件,将删除失效主键的这一操作以DEL Key的标准命令格式记录下来;另一个就是发送到当前Redis服务器的所有Slave,同样将删除失效主键的这一操作以DEL Key的标准命令格式告知这些Slave删除各自的失效主键。
(2)积极方法(active way),周期性地探测,发现失效就删除。消极方法的缺点是,如果key 迟迟不被访问,就会占用很多内存空间,所以才有积极方式。

(3)主动删除:当内存超过maxmemory限定时,触发主动清理策略,该策略由启动参数的配置决定

淘汰数据的量

既然是淘汰数据,那么淘汰多少合适呢?

为了避免频繁的触发淘汰策略,每次会淘汰掉一批数据,淘汰的数据的大小其实是和置换的大小来确定的,如果置换的数据量大,淘汰的肯定也多

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