文章链接:454.四数相加II、383. 赎金信、15. 三数之和、18. 四数之和
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思路
454.四数相加II
- 首先,统计前两个数组的元素两两相加后的值,并将其放入map中,map包括其两个数组得到元素和以及和出现的次数。
- 然后,查找后两个数组是否存在和map中的某一个key相加为0的数;
- 若存在,count得加上map的values,而不是count++,因为题目要求。
383.赎金信
该题需要“寻找一个元素是否在一个集合中出现过”,所以想到用哈希表。
该题与 242.有效的字母异位词 这道题的思路很类似,都是用数组实现哈希表。
步骤如下:
- 首先,将 magazine 中的元素及其个数记录入数组中;
- 然后,遍历 ransomNote 的每个元素,并对数组进行"减减"操作;
- 在“减减”操作后,若数组中的值出现了负数,则表明 magazine 无法组成 ransomNote ,返回false;
- 最后,应该在最开始的地方判断 ransomNote 的长度是否小于magazine的长度,若大于,则直接返回false。
15.三数之和
这道题用双指针的解法。
- 用三个指针(i,left,right),分别指向的元素为a,b,c;
- 将 a 固定,即 i 指针不动,b 为 a 的下一个元素,c 为最后一个元素;
- 判断 a + b + c 是否等于 0;
- 若是小于0,则右移left指针;大于0,则左移right指针;
- 注意:期间需要考虑到去重的问题,这也是本题的难点。
18.四数之和
思路与上一题“三数之和”相似,不同点是要固定两个数。
而且这题除了要对四个数去重,还要进行剪枝操作。
困难
454.四数相加II
问:为什么是写 count += map[0 - c- d] 而不是 count++ ?
答:因为题目要求计算多少个元组满足a + b + c + d = 0 ,是多少个,而不是多少种。
383.赎金信
无
15.三数之和
问:二维数组怎么定义?
答:vector<vector<int>>
问:对 a 去重时,为什么是判断nums[i] == nums[i - 1],而不是判断 nums[i] == nums[i + 1] ?
答:因为判断 nums[i] == nums[i + 1] 的话,会过滤掉 result 数组内元素相同的答案,即为a,b,c两个或三个相等的情况。
18.四数之和
问:剪枝操作时,为什么要 nums[k] >= 0 ?
答:若不要求 nums[k] >= 0 ,那么当 target 为负数时,nums[k] 若也为负数且大于 target ,nums[k]的后一个元素若也为负数的话,那么两个相加还是可能等于 target 。例子如下:
今日收获
今日在家花4个小时学习了哈希表,更加深入了解了为什么”要寻找指定元素是否出现在集合中“时,要用哈希表;也学会了怎么用”双指针“计算多个数的和是否等于目标值。