Java基础 -- 对象内存管理

编译好的Java程序需要运行在 JVM 中。
程序,无论代码还是数据,都需要存储在内存中。JVM为Java程序提供并管理所需要的内存空间。
JVM内存分为“”、“”和“方法区”三个区域,分别用于存储不同的数据。

一、堆

1. 定义

JVM在其内存空间开辟一个称为“堆”的存储空间,这部分空间用于存储使用new关键字所创建的对象。堆存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的 class 的信息(存储class信息的目的是得到操作指令) 。堆地址是由低向高增长的。
在这里插入图片描述
堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

2. 成员变量的生命周期

访问对象需要依靠引用变量。当一个对象没有任何引用时,被视为废弃的对象,属于被回收的范围。该对象中的所有成员变量也随之被回收。
成员变量的生命周期为:从对象在堆中创建开始到对象从堆中被回收结束
在这里插入图片描述

3. 垃圾回收机制

垃圾回收器(Garbage Collection,GC)是JVM自带的一个线程自动运行着的程序),用于回收没有任何引用指向的对象
Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行回收管理。

4. Java程序的内存泄露问题

内存泄露是指,不再使用的内存没有被及时的回收。严重的内存泄露会因过多的内存占用而导致程序的崩溃。
GC线程判断对象是否可以回收的依据是该对象是否有引用指向,因此,当确定该对象不再使用时,应该及时将其引用设置为null。

5. System.gc( )方法

GC的回收对程序员来说是透明的,并不一定一发现有无引用的对象,就立刻回收。
一般情况下,当我们需要GC线程即刻回收无用对象时,可以调用System.gc()方法。
System.gc()用于建议虚拟机马上调度GC线程回收资源,具体的实现策略取决于不同的JVM系统。

二、栈

1. 定义

JVM在其内存空间开辟一个成为“栈”的存储空间,这部分空间用于存储程序运行时在方法中声明的所有局部变量,每个栈中的数据(基础数据类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。栈地址是由高向低减少。例如:main()方法中有如下代码:
在这里插入图片描述
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

2. 局部变量的生命周期

一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用。JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。
一个栈帧对应一个正在调用的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除,局部变量失效。

3. 成员变量和局部变量

成员变量和局部变量的差别如下:
局部变量:

  • 定义在方法中
  • 没有默认值,必须自行设定初始值;
  • 方法被调用时,存在中,方法调用结束,从栈中清除;

成员变量:

  • 定义在类中方法外
  • 有默认初始值,可以不显式初始化;
  • 所在类被初始化后,存在中,对象被回收时,成员变量失效;

4. 引用数据类型创建流程

(1)在堆区划分一块内存空间存储相应值
(2)在栈区划分内存空间指向新创建对象在堆中的地址

三、方法区

1. 定义

方法区用于存放类的信息,包含所有的class和static变量,Java程序运行时,首先会通过类装载器载入类文件的字节码信息,经过解析后将其装入方法区。类的各种信息(包括方法)都在方法区存储。
当类的信息被加载到方法区时,除了类的类型信息以外,同时类内的方法定义也被加载到方法区;
方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,类在实例化对象时,多个对象会拥有各自在堆中的空间,但所有实例对象是共用在方法区中的一份方法定义的
在这里插入图片描述

四、类的实例对象的创建过程及方法的调用过程

1. 示例一

public class A {
	String name;
	public static int a = 5;
	// 构造方法
	public A() {
		System.out.println("class A");
	}
	// 代码块
	{
		System.out.println("I'm class A");
	}
	// 静态代码块
	static {
		// background = 加载图片操作
		System.out.println("class A static");
	}
	public void show() {
		System.out.println(name);
	}
}

运行流程:
第一步:编译 A.java → A.class
第二步:将 A.class 加载到 JVM虚拟机方法区
第三步:执行 A.class 中的静态代码块,即以下代码块

static {
			// background = 加载图片操作
		}

第四步:加载静态属性到静态方法区

public static int a = 5;

第五步:将非静态属性和方法加载到非静态方法区

// 代码块
{
	System.out.println("I'm class A");
}
String name;
public void show() {
	System.out.println(name);
}

第六步:执行类中非静态代码块

// 代码块
{
	System.out.println("I'm class A");
}

第七步:在堆中划分内存空间,为新建对象进行属性的初始化
第八步:调用构造方法,为对象的属性赋值
第九步:在栈区划分内存空间,保存新建对象的内存地址

// 构造实例对象示例:
	A object1 = new A();  // 第一次,此时需要使用类对象的 .class 文件在方法区不存在
	A object2 = new A();  // 第二次,直接从第六步开始

2. 示例二

// AppMain.java 
public class AppMain                // 运行时,jvm 把 Appmain的信息都放入方法区   
{   
	public static void main(String[] args)  // main方法本身放入方法区   
	{   
		Sample test1 = new Sample(" 测试1 ");   // test1是引用,所以放到栈区里, Sample是自定义对象应该放到堆里面   
		Sample test2 = new Sample(" 测试2 ");   
		   
		test1.printName();   
		test2.printName();   
	}   
}

// Sample.java   
public class Sample        // 运行时,jvm 把 Sample的信息都放入方法区   
{   
	/** 范例名称 */   
	private name;      // new Sample实例后, name引用放入栈区里,name对象放入堆里   
	   
	/** 构造方法 */   
	public Sample(String name)   
	{   
		this.name = name;   
	}   
	   
	/** 输出 */   
	public void printName()   // print方法本身放入方法区里
	{   
		System.out.println(name);   
	}   
}   

OK,让我们开始行动吧,出发指令就是:“java AppMain”,包包里带好我们的行动向导图,Let’s GO!
在这里插入图片描述
系统收到了我们发出的指令,启动了一个Java虚拟机进程,这个进程首先从classpath中找到AppMain.class文件,读取这个文件中的二进制数据,然后把Appmain类的类信息存放到运行时数据区的方法区中。这一过程称为AppMain类的加载过程。
接着,Java虚拟机定位到方法区中AppMain类的Main()方法的字节码,开始执行它的指令。这个main()方法的第一条语句就是:
Sample test1=new Sample(“测试1”);
语句很简单啦,就是让java虚拟机创建一个Sample实例,并且呢,使引用变量test1引用这个实例。貌似小case一桩哦,就让我们来跟踪一下Java虚拟机,看看它究竟是怎么来执行这个任务的:
1、 Java虚拟机一看,不就是建立一个Sample实例吗,简单,于是就直奔方法区而去,先找到Sample类的类型信息再说。结果呢,嘿嘿,没找到@@,这会儿的方法区里还没有Sample类呢。可Java虚拟机也不是一根筋的笨蛋,于是,它发扬“自己动手,丰衣足食”的作风,立马加载了Sample类,把Sample类的类型信息存放在方法区里。
2、 好啦,资料找到了,下面就开始干活啦。Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Sample实例分配内存, 这个Sample实例持有着指向方法区的Sample类的类型信息的引用。这里所说的引用,实际上指的是Sample类的类型信息在方法区中的内存地址,其实,就是有点类似于C语言里的指针啦~~,而这个地址呢,就存放了在Sample实例的数据区里。
3、 在JAVA虚拟机进程中,每个线程都会拥有一个方法调用栈,用来跟踪线程运行中一系列的方法调用过程,栈中的每一个元素就被称为栈帧,每当线程调用一个方法的时候就会向方法栈压入一个新帧。这里的帧用来存储方法的参数、局部变量和运算过程中的临时数据。OK,原理讲完了,就让我们来继续我们的跟踪行动!位于“=”前的Test1是一个在main()方法中定义的变量,可见,它是一个局部变量,因此,它被会添加到了执行main()方法的主线程的JAVA方法调用栈中。而“=”将把这个test1变量指向堆区中的Sample实例,也就是说,它持有指向Sample实例的引用。
OK,到这里为止呢,JAVA虚拟机就完成了这个简单语句的执行任务。参考我们的行动向导图,我们终于初步摸清了JAVA虚拟机的一点点底细了,COOL!
接下来,JAVA虚拟机将继续执行后续指令,在堆区里继续创建另一个Sample实例,然后依次执行它们的printName()方法。当JAVA虚拟机执行test1.printName()方法时,JAVA虚拟机根据局部变量test1持有的引用,定位到堆区中的Sample实例,再根据Sample实例持有的引用,定位到方法区中Sample类的类型信息,从而获得printName()方法的字节码,接着执行printName()方法包含的指令。

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