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一、static 关键字
1. static 修饰成员变量
- 用 static 修饰的成员变量不属于对象的数据结构。
- static 变量是属于类的变量,通常可以通过类名来引用 static 成员。
- static 成员变量和类的信息一起存储在方法区,而不是在堆中,一个类的 static 成员变量只有“一份”,无论该类创建了多少个对象。
2. static 修饰方法
- 通常非 static 修饰的方法都会涉及到对具体对象的操作,这些方法在调用时,需要隐式的传递对象的引用(this)。
- static 修饰的方法则不需要针对某些对象进行操作,其运行结果仅仅与输入的参数有关,调用时直接用类名引用。
- 由于static在调用时没有具体的对象,因此在 static 方法中不能对非 static 成员(对象成员)进行访问。static方法的作用在于提供一些“工具方法”和“工厂方法”等。
3. static 块
- 属于类的代码块,在类加载期间执行的代码块,只执行一次,可以用作在软件中加载静态资源。
二、final 关键字
1. final 修饰变量
- final 关键字修饰成员变量,意为不可改变,有两种方式初始化:声明的同时初始化、构造函数中初始化。
- final 关键字也可以修饰局部变量,使用之前初始化即可。
2. final 修饰方法
- final 关键字修饰的方法不可以被重写,意义在于:防止子类在定义新方法时造成的“不经意”重写。
3. final修饰类
- final 关键字修饰的类不可以被继承,意义在于:可以保护类不被继承修改,可以控制滥用继承对系统造成的危害。
- JDK中的一些基础类库被 final 修饰,例如:String、Math、Integer、Double等等。
4. static final 常量
- static final 修饰的成员变量成为常量,必须声明同时初始化,不可被改变。
- static final 常量会在编译期被替换,例如:
三、内部类
1. 成员内部类
- 一个类可以定义在另外一个类的内部,定义在类内部的类称之为 Inner ,其所在的类称之为 Outer ;
- Inner 定义在 Outer 的内部,通常只服务于 Outer ,对外部不具备可见性,Inner 可以直接调用 Outer 的成员及方法(包括私有的)。
- 一般情况下,Inner对象会在Outer对象中创建(构造方法或其他方法);Inner对象中会有一个隐式的引用指向创建它的Outer类对象。
2. 匿名内部类
- 如果在一段程序中需要创建一个类的对象(通常这个类需要实现某个接口或者继承某个类),而且这个对象创建后,这个类的价值也就不存在了,这个类可以不必命名,称之为匿名内部类。
- 定义匿名内部类: