1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的,在64平台下是8个字节,在32平台下是4个字节。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,例如 char*的p加1表示指针向后移动了1个字节,而int*的p加1表示向后移动了4个字节;指针的类型还决定了指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。两个相同类型指针相减,结果是两个之间的相同类型元素的个数 。两个类型不同的指针其相减就没有任何意义,故不应该做减法。同样不是同一内存块的两个指针其相减也没有任何意义。
指针数组:
存放指针的数组,书写格式为int* arr[10]。
数组指针:
指向数组的指针,书写格式为 int(* p)[10],p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个 数组,叫数组指针。
在函数中的二维数组传参就可以用数组指针来接收,例如
void test(int (*p)[10])
{}
int main()
{
int arr[][10]={0};
tesr(arr);
return 0;
}
函数指针:
函数的的名字就是一个函数指针,例如。
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
打印出来的都是相同的地址。
函数指针数组:
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。
书写格式int (*parr1[10]])(),parr1 先和 [] 结合,说明parr1是数组,数组的内容是什么呢? 是 int (*)() 类型的函数指针。