桥接模式基础

Bridge 模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独
立性以及应对它们的功能扩展。
在这里插入图片描述

class Car
{
public:
	virtual void installEngine() = 0;
};
class BMW5 : public Car
{
public:
	virtual void installEngine()
	{
		cout << "BMW5 3500CC" << endl;
	}
};
class BMW6 : public Car
{
public:
	virtual void installEngine()
	{
		cout << "BMW6 4000CC" << endl;
	}
};
class Jeep1X : public Car
{
public:
	virtual void installEngine()
	{
		cout << "Jeep1X 1100CC" << endl;
	}
};

class Jeep2X : public Car
{
public:
	virtual void installEngine()
	{
		cout << "Jeep2X 1200CC" << endl;
	}
};
//不同的车型,不同型号,安装不同类型的发动机,会引起子类的泛滥
//使用桥接模式解决问题

class Engine {
public:
	virtual void installEngine() = 0;
};

class Engine4000 :public Engine {
public:
	void installEngine() {
		cout << "install Engine4000------------" << endl;
	}
};
class Engine3500 :public Engine {
public:
	void installEngine() {
		cout << "install Engine3500------------" << endl;
	}
};

class CarObj {
public:
	CarObj(Engine* engine) {
		m_engine = engine;
	}
	virtual void installEngine() = 0;
protected:
	Engine* m_engine;
};

class BMW :public CarObj {
public:
	BMW(Engine* p) :CarObj(p) {
	
	}
	void installEngine() {
		cout << "BMW  ";
		m_engine->installEngine();
	}
};

class Jeep :public CarObj {
public:
	Jeep(Engine* p) :CarObj(p) {
	}
	void installEngine() {
		cout << "Jeep  ";
		m_engine->installEngine();
	}
};

int main() {
	Engine4000* e4000 = new Engine4000;
	BMW* bmw = new BMW(e4000);
	bmw->installEngine();
	delete bmw;
	delete e4000;
	system("pause");
	return 0;
}
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