自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 ue4中delta second的含义和基本用法

ue4中的delta second含义是运行每帧所需要的时间通常在连入delta前缀节点时使用,例如delta rotation数学表示:delta second=1秒/n(n表示每秒帧数即)delta rotation=度数/n。现在用一个数x,和delta second相乘后连接delta rotationx*1秒/n=度数/n,也就是x赋予的值就是需要转换的rotation...

2019-05-14 12:50:56 4058 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除