JavaScript 基本概念

 JavaScript:
    * 概念:    一门客户端脚本语言
        * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
        * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

    * 功能:
        * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
    
    * JavaScript发展史:
        1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--    ,后来更名为:ScriptEase
        2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
        3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
        4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

        * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

    * ECMAScript:客户端脚本语言的标准
        1. 基本语法:
            1. 与html结合方式
                1. 内部JS:
                    * 定义<script>,标签体内容就是js代码
                2. 外部JS:
                    * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

                * 注意:
                    1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
                    2. <script>可以定义多个。
            2. 注释
                1. 单行注释://注释内容
                2. 多行注释:/*注释内容*/
            3. 数据类型:
                1. 原始数据类型(基本数据类型):
                    1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
                    2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
                    3. boolean: true和false
                    4. null:一个对象为空的占位符
                    5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
                    
                2. 引用数据类型:对象
                
            4. 变量
                * 变量:一小块存储数据的内存空间
                * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
                    * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
                    * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
                * 语法:
                    * var 变量名 = 初始化值;
                
                * typeof运算符:获取变量的类型。
                    * 注:null运算后得到的是object
            5. 运算符
                1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
                    ++,-- , +(正号)  
                    * ++ --: 自增(自减)
                        * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                        * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
                    * +(-):正负号
                    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                        * 其他类型转number:
                            * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                            * boolean转number:true转为1,false转为0
                2. 算数运算符
                    + - * / % ...

                3. 赋值运算符
                    = += -+....

                4. 比较运算符
                    > < >= <= == ===(全等于)
                    * 比较方式
                      1. 类型相同:直接比较
                          * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                      2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                          * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
                    

                5. 逻辑运算符
                    && || !
                    * 其他类型转boolean:
                       1. number:0或NaN为假,其他为真
                       2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                       3. null&undefined:都是false
                       4. 对象:所有对象都为true
                
                6. 三元运算符
                    ? : 表达式
                    var a = 3;
                    var b = 4;
            
                    var c = a > b ? 1:0;
                    * 语法:
                        * 表达式? 值1:值2;
                        * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
                
            6. 流程控制语句:
                1. if...else...
                2. switch:
                    * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                        * switch(变量):
                            case 值:
                    * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
                3. while
                4. do...while
                5. for
            

## DOM简单学习:为了满足案例要求
    * 功能:控制html文档的内容
    * 获取页面标签(元素)对象:Element
        * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

    * 操作Element对象:
        1. 修改属性值:
            1. 明确获取的对象是哪一个?
            2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
        2. 修改标签体内容:
            * 属性:innerHTML
            1. 获取元素对象
            2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

## 事件简单学习
    * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
        * 造句:  xxx被xxx,我就xxx
            * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
            * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

    * 如何绑定事件
        1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
            1. 事件:onclick--- 单击事件

        2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

        * 代码:
            <body>
                <img id="light" src="img/off.gif"  οnclick="fun();">
                <img id="light2" src="img/off.gif">
                
                <script>
                    function fun(){
                        alert('我被点了');
                        alert('我又被点了');
                    }
                
                    function fun2(){
                        alert('咋老点我?');
                    }
                
                    //1.获取light2对象
                    var light2 = document.getElementById("light2");
                    //2.绑定事件
                    light2.onclick = fun2;
                
                
                </script>
            </body>
    
    * 案例1:电灯开关
        <!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>电灯开关</title>
        
        </head>
        <body>
        
        <img id="light" src="img/off.gif">
        
        <script>
            /*
                分析:
                    1.获取图片对象
                    2.绑定单击事件
                    3.每次点击切换图片
                        * 规则:
                            * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                            * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                        * 使用标记flag来完成
        
             */
        
            //1.获取图片对象
            var light = document.getElementById("light");
        
            var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
        
            //2.绑定单击事件
            light.onclick = function(){
                if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
                    light.src = "img/off.gif";
                    flag = false;
        
                }else{
                    //如果灯是灭的,则打开
        
                    light.src = "img/on.gif";
                    flag = true;
                }
        
        
            }
            
        </script>
        </body>
        </html>

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