Map集合

01_集合框架(Map集合概述和特点)

  • A:Map接口概述
    • 查看API可以知道:
      • 将键映射到值的对象
      • 一个映射不能包含重复的键
      • 每个键最多只能映射到一个值
  • B:Map接口和Collection接口的不同
    • Map是双列的,Collection是单列的
    • Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
    • Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效

02_集合框架(Map集合的功能概述)

  • A:Map集合的功能概述
    • a:添加功能
      • V put(K key,V value):添加元素。
        • 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
        • 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
    • b:删除功能
      • void clear():移除所有的键值对元素
      • V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
    • c:判断功能
      • boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
      • boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
      • boolean isEmpty():判断集合是否为空
    • d:获取功能
      • Set<k,v>> entrySet():
      • V get(Object key):根据键获取值
      • Set keySet():获取集合中所有键的集合
      • Collection values():获取集合中所有值的集合
    • e:长度功能
      • int size():返回集合中的键值对的个数

03_集合框架(Map集合的遍历之键找值)

  • A:键找值思路
    • 获取所有键的集合
    • 遍历键的集合,获取到每一个键
    • 根据键找值
  • |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

    |--HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.

    |--TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

  • hashMap和TreeMap的区别:

    1、实现 
    TreeMap:SortMap接口,基于红黑树 
    HashMap:基于哈希散列表实现 
    2、存储 
    TreeMap:默认按键的升序排序 
    HashMap:随机存储 
    3、遍历 
    TreeMap:Iterator遍历是排序的 
    HashMap:Iterator遍历是随机的 
    4、性能损耗 
    TreeMap:插入、删除 
    HashMap:基本无 
    5、键值对 
    TreeMap:键、值都不能为null 
    HashMap:只允许键、值均为null 
    6、安全 
    TreeMap:非并发安全Map 
    HashMap:非并发安全Map 
    7、效率 
    TreeMap:低 
    HashMap:高

    一般情况下我们选用HashMap,因为HashMap的键值对在取出时是随机的,其依据键的hashCode和键的equals方法存取数据,具有很快的访问速度,所以在Map中插入、删除及索引元素时其是效率最高的实现。而TreeMap的键值对在取出时是排过序的,所以效率会低点。

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