类-----对象

1.多个对象指向地址相同

定义一个类:Star

/**
 *  明星类
 */
public class Star {
    //定义成员变量
    String name;
    int age;
    //定义成员方法
    public void getFilm(String name){
        System.out.println(name + "拍电影。");
    }
}

定义Star测试类

/**
 *  明星测试类
 */
public class StarDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象s1
        Star s1 = new Star();
        //使用成员变量
        s1.name = "林**";
        s1.age = 30;
        System.out.println(s1.name + "今年" + s1.age + "岁了");
        //使用成员方法
        s1.getFilm(s1.name);
        //创建对象s2
        Star s2 = new Star();
        //将s1赋值给s2
        s2 = s1;
        //使用成员变量
        s2.name = "赵**";
        s2.age = 27;
        System.out.println(s1.name + "今年" + s1.age + "岁了");
        System.out.println(s2.name + "今年" + s2.age + "岁了");
        //使用成员方法
        s1.getFilm(s1.name);
        s2.getFilm(s2.name);
    }
}

输出结果:

林**今年30岁了
林**拍电影。
赵**今年27岁了
赵**今年27岁了
赵**拍电影。
赵**拍电影。

说明:s1赋值给s2,是将地址赋值给s2,比如说图中的001地址,这样的话,s2使用成员变量后,001地址中的name和age就是s2.name和s2.age。由于这时s1的地址是001,所以s1对象使用成员变量后,输出的结果和s2相等。

2.封装

封装概述:

是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界的成员变量都是隐藏在对象的内部,外界不能直接访问。

封装原则;

将类中的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问。一般通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。例如,成员变量用private修饰,通过成员变量对应的getter()和setter()方法来访问和操作。

封装的好处:

1)通过方法来操作成员变量,提高代码的安全性;

2)把代码用方法进行封装,提高代码的复用性

3.this关键字

定义Star类:

/**
 * 明星类
 */
public class Star {
    //定义成员变量
    private String name;
    private int age;

    /**
     * getter()/setter方法
     * getter()方法:获取成员变量的值
     * setter()方法:设置成员变量的值
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        /*
            1)this关键字修饰的变量用于指代成员变量
            2)方法被那个对象调用,this就代表那个对象
         */
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //定义一个show()方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "今年" + age + "了");
    }
}

定义Start测试类:

/**
 * 明星测试类
 */
public class StarDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Star s1 = new Star();
        /*
            通过setter()方法设置成员变量的值
            s1对象调用setNmae()方法,this就代表s1对象
         */
        s1.setName("林**");
        s1.setAge(30);
        s1.show();
        Star s2 = new Star();
        /*
            s2对象调用setNmae()方法,this就代表s2对象
         */
        s2.setName("赵**");
        s2.setAge(27);
        s2.show();
    }
}

输出结果:

林**今年30了
赵**今年27了

说明:在图中s1调用了setNmae()方法,所以setName()方法中的this代表s1对象,this修饰的name代表成员变量,没有修饰的name是局部变量。

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