1、场景的搭建

导入我们需要的素材包,相应的素材包可以博客私信我。

1、对灯光进行设置,将灯光模式改为实时渲染

2、对摄像机的模式进行更改,改为正交模式

3、创建一个地面,并导入相应的材质

4、导入人物和舞台的预制体,调整摄像机的位置,方便观察

5、添加UI,进行得分,游戏的显示

到此,基础的场景已经搭建完成了。

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