分享四款H5怀旧小游戏魔塔+伏魔记+三国霸业+寻仙纪

前言

还记得中学时,用步步高学习机玩的魔塔、伏魔记、三国霸业吗?还记得3g网时,用Nokia或是杂牌机在3GQQ家园里玩的精武堂、纵横四海吗?没错,说的就是你!

那时的游戏很粗糙,网络也很慢,但是每款游戏都是那么吸引人,为了通关研究攻略,快乐就是这么简单,不像现在游戏虽然更炫酷流畅了,但是人心也浮躁了。

本文讲解魔塔+伏魔记+三国霸业+寻仙纪四款怀旧小游戏架设教程,想研究H5游戏如何实现,体验下当年情怀的童鞋们一定不要错过。

在这里插入图片描述

我架设的四款小游戏链接:

关注我的微信公众号 echeverra 发送对应的游戏名称,即可获取游戏源码,快来体验一下吧。

喜欢H5游戏的还可以看看我架设的另外三款游戏:

魔塔截图:

伏魔记截图:

三国霸业截图:

寻仙纪截图:

架设

1. 架设条件及环境

架设条件:

  1. linux服务器,推荐CentOs 7.6版本,可以考虑阿里云腾讯云等。
  2. 游戏源码,关注我的公众号 echeverra,发送对应游戏名称获取。

2. 安装宝塔及环境

宝塔是一个服务器运维管理软件,安装命令:

yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh

安装完后,按照提示信息登录宝塔,并在宝塔软件商店中搜索以下软件安装:

  1. web服务器:nginx 1.14
  2. 数据库:mysql 5.6
  3. 编程语言:PHP 5.4
  4. 数据库管理工具:phpMyAdmin 4.4

3. 上传源码

将某一款游戏源码文件 魔塔(mt.zip) / 伏魔记(fmj.zip) / 三国霸业(sgby.zip) / 寻仙纪(xxj.zip)上传到目录www/wwwroot/下。以魔塔mt.zip为例:

上传成功后解压到www/wwwroot/目录。

解压完成后,授予777权限:

4. 导入数据库

只寻仙纪会使用数据库,其他三款游戏可忽略该步骤。

宝塔设置数据库root密码为123456,你也可以在pdo.php文件中修改数据库密码。

开放数据库远程权限:

mysql -u root -p123456
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'127.0.0.1' IDENTIFIED BY '123456' WITH GRANT OPTION;
FLUSH   PRIVILEGES;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'localhost' IDENTIFIED BY '123456' WITH GRANT OPTION;
FLUSH   PRIVILEGES;
quit

创建game数据库:

上传数据库文件game.sql并导入:

5. 创建游戏网站

添加游戏网站才能访问游戏,以魔塔为例,网站域名写你的IP,根目录/www/wwwroot/mt,PHP选择5.4版本。

其他游戏根路径分别为:

  • 魔塔:www/wwwroot/mt
  • 伏魔记:www/wwwroot/fmj
  • 三国霸业:www/wwwroot/sgby
  • 寻仙纪:www/wwwroot/xxj

如果想同时运行多个游戏,域名都用IP宝塔会提示冲突,可以使用不同二级域名方式,如mt.echeverra.cn

以上都执行完毕,直接访问IP或者域名就可以进入游戏啦!Nice~

后续

1. 游戏存档

除了寻仙纪使用了数据库进行数据存储,其他三款魔塔、伏魔记和三国霸业的存档都存储在本地浏览器中的localstorage中,所以如果一旦清理了浏览器缓存,存档也就会被清空。如果想一直保留存档,可以在电脑浏览器上导出localstorage的键值。

2. 游戏攻略

这四款游戏虽然比较简陋,但都很耐玩。

魔塔、伏魔记、三国霸业我在步步高学习机上通关了不知道多少次,不得不说步步高4988还有这些RPG游戏真的是当年的巅峰神作,中学时下载游戏和电子书要去步步高的营业厅去排队下载。后来工作了,我又在淘宝上淘了个二手的步步高4988,由于没法下载游戏,还买了那种头是几根针状的数据线下载游戏,这算不算为情怀买单,哈哈。

魔塔比当年的步步高21层魔塔难度要大,变为24层,需等级200级完美通关,包含了步步高魔塔21层的全部内容,还记得当年步步高上魔塔通关后要90秒从21楼下到0楼,快速按方向键,否则就会失败,这需要对每层的地图非常熟悉,手心一直出汗,快形成肌肉记忆了。H5魔塔取消了这个机制,因为是可以触屏的。而且有商店快捷键,很方便,唯一感觉遗憾的是配乐不是当年的背景音乐。

伏魔记刚试玩,还没有通关,当年打的太吃力找攻略才知道有很多隐藏的宝物,游戏开始的百草地藏着一把钨龙剑,石梦城的灵芝是可以刷钱的,建业城的弯月刀投掷是有巨额伤害BUG的,最后的大BOSS竟然是自己的师父…

三国霸业招兵买马,攻城掠地,因为受三国演义的影响,喜欢刘关张、诸葛亮这些蜀国的人物,所以每次都选蜀国发展,最后将所有的大将都降服,所有的城池都攻下,感觉天下都是自己的,哈哈。

寻仙纪是一款文字类的游戏,记得当年3GQQ家园有很多类似的游戏,虽然只有文字,但依然玩的乐此不疲,每隔4小时定闹铃收一次经验,甚至晚上睡觉也定了闹铃,想起来真是疯狂,隐约还记得装备的名称叫 +10の蓝色弯月刀,就感觉吊吊的… 这款游戏后台使用PHP开发,我收集了好几个版本进行了综合处理,界面按钮背景都进行了优化,应该还有一些bug存在,可以直接修复完善。

这几款游戏都是没有后台GM的,否则会毁了游戏的可玩性,玩的就是情怀嘛。如果实在无法通关,就去找通关攻略吧~

3. 游戏感谢

非常感谢这几款H5游戏的制作人,我只是网上找的资源,进行了改版和加工而已。感谢bgwp https://gitee.com/bgwp,除了以上几款游戏外,还有其他的几款步步高经典游戏如金庸群侠传、侠客行等,感兴趣的快去试试吧。

好啦,以上就是魔塔+伏魔记+三国霸业+寻仙纪的所有架设教程了,希望对你有所帮助,如有问题可通过我的博客https://echeverra.cn或微信公众号echeverra联系我。

你学“废”了么?


文章首发于我的博客 https://echeverra.cn/hjyx,原创文章,转载请注明出处。

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### 回答1: CocosCreator是一款功能强大的游戏开发引擎,而魔塔游戏源码则是指使用CocosCreator开发的一款魔塔游戏的源代码。 CocosCreator魔塔游戏源码通常包含游戏的各个模块,包括角色控制、战斗系统、地图生成以及游戏UI等。在这个源码中,开发者可以看到一套完整的魔塔游戏框架和逻辑。 角色控制是魔塔游戏源码中的重要部分。开发者可以看到玩家角色的移动、攻击以及技能释放等代码。通过阅读源码,开发者可以了解到游戏角色的行为逻辑,比如怪物移动的规则、装备系统的实现等。 另外,战斗系统是魔塔游戏源码中的关键内容。开发者可以通过查看源码,了解到游戏的攻击和防御计算方式、技能释放和效果表现等细节。这对于学习游戏战斗系统的设计与实现非常有帮助。 地图生成也是源码中的一个重要模块。通过阅读源码,开发者可以了解到地图生成的算法、随机事件的处理、宝箱、商店等游戏元素的放置和生成等细节。 游戏的UI设计也是魔塔游戏源码中不可缺少的一部分。开发者可以通过查看源码,了解到游戏UI的布局、按钮点击事件的处理、弹窗的实现等细节。 总之,通过研究CocosCreator魔塔游戏源码,开发者可以学习到游戏开发中常用的算法和设计思路,同时也可以培养自己的开发能力和创造力。在学习和借鉴源码的基础上,开发者还可以根据自身需求进行二次开发和优化,创作出属于自己的魔塔游戏作品。 ### 回答2: CocosCreator魔塔游戏源码是指使用CocosCreator开发魔塔游戏的程序代码。CocosCreator是一款基于Javascript的游戏开发引擎,通过它可以轻松创建多平台的游戏魔塔游戏源码通常包含了游戏的一些基本组成部分,如场景、角色、道具、怪物等。它们通过CocosCreator的节点和组件系统进行组织和管理。在源码中,开发者可以了解到游戏的逻辑、界面设计以及各个功能模块的实现方式。 通过使用CocosCreator魔塔游戏源码,开发者可以学习到如何实现一个完整的魔塔游戏。他们可以了解到游戏场景的搭建,通过编辑器创建地图和设置场景元素。他们可以学习到如何处理游戏角色的移动、攻击和受伤等操作,并实现相应的动画效果。另外,他们还可以了解到如何处理游戏道具的使用和怪物的生成与AI行为等。 魔塔游戏源码可以帮助开发者迅速上手游戏开发,节省大量的开发时间。通过对源码的学习和理解,开发者可以根据自己的需要进行二次开发和扩展,实现独具创意的魔塔游戏。 ### 回答3: CocosCreator魔塔游戏源码是基于CocosCreator游戏引擎开发的一种魔塔游戏的代码。魔塔游戏是一种以策略和冒险为主题的角色扮演游戏,玩家需要在迷宫中探索、寻找宝物、打败敌人,最终达到最深层并击败最终BOSS。 CocosCreator魔塔游戏源码包含了游戏的基本逻辑、界面设计、角色控制、敌人AI、道具系统等各个方面的代码实现。通过阅读源码,我们可以了解到游戏是如何实现地图的生成与呈现、角色的移动和战斗、敌人的行为规则、道具的获取和使用等功能。同时,源码还提供了一些基本的游戏美术资源,如角色、地图瓷砖、敌人等,可以用于快速搭建游戏。 在实际使用源码的时候,我们可以根据自己的需求进行修改和扩展,比如添加新的关卡、设计新的敌人、增加新的道具等。同时,我们也可以根据源码学习到CocosCreator游戏开发的一些基本技巧与规范,例如场景管理、碰撞检测、UI设计等。 总之,CocosCreator魔塔游戏源码是一个可以让我们了解和学习魔塔游戏开发的实际案例,可以通过对源码的学习和修改,快速搭建自己的游戏项目,并且还可以帮助我们掌握CocosCreator游戏引擎的使用。
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