@random()
random()方法:返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内
运用random()方法的语法:
import random #random()方法不能直接访问,需要导入random模块,然后通过random静态对象调用该方法
random.random
random.random()方法用于生成一个0到1的随机浮点数:0<=n<1.0
import random
print “random():”,random.random()
random(): 0.809221478124print “random():”,random.random()
random(): 0.877521147987
random.uniform
random.uniform(a,b):用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两格参数中,其中一个是上限,一个是下限。如果a>b,则生成的随机数n,即b<=n<=a;如果a>b,则a<=n<=b。
import random
print random.uniform(10,20)
13.2960134544print random.uniform(20,10)
15.9038751838
random.randint
random.randint(a,b):用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b
import random
print random.randint(10,20)
11print random.randint(20,20)
20
#print random.randint(20,10) #该语句是错误的,下限必须小于上限
random.randrange
random.randrange([start],stop[, step]):从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。如:random.randrange(10,100,2),结果相当于从[10,12,14,16,…,96,98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10,100,2)在结果上与random.choice(range(10,100,2))等效。
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import random
print random.randrange(10,100,2)
72print random.choice(range(10,100,2))
28print random.choice(range(10,100,2))
74
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random.choice
random.choice(sequence):参数sequence表示一个有序类型。sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list,tuple,字符串都属于sequence。
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import random
print random.choice(“学习python”)
tprint random.choice([“JGood”,“is”,“a”,“handsome”,“body”])
isprint random.choice((“Tuple”,“list”,“Dict”))
list
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random.shuffle
random.shuffle(x[, random]):用于将一个列表中的元素打乱。
import random
p=[“pyhton”,“is”,“powerful”,“simple”,“and so on…”]
random.shuffle§
p
[‘and so on…’, ‘simple’, ‘powerful’, ‘pyhton’, ‘is’]
random.sample
random.sample(sequence,k):从指定序列中随机获取指定长度的片段,sample函数不会修改原有序列。
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import random
list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
a=random.sample(list,5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片段返回
print a
[1, 6, 10, 8, 3]print list #原有序列并没有改变
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
复制代码TOC
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + Shift + B
斜体:Ctrl/Command + Shift + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
删除线:Ctrl/Command + Shift + S
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
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注脚的解释 ↩︎