接口
- 接口是对行为的抽象,不能被new,不能实例化
- 可以定义常量,常量都是公共的,静态的,不可变的,在声明常量的时候必须赋值,final修饰常量时必须赋值 ①:public static final int a = 1 ②:int a = 1
- 可以定义方法,方法都是公共的,抽象的 ①:public abstract 返回值类型 方法名(参数) ②:返回值类型 方法名(参数)
- 接口多继承接口,用extends关键字,不用实现其继承的抽象方法
- 接口被非抽象类实现,用implements关键字,必须实现接口里所有的抽象方法,因为非抽象类类可以实例化,所以必须对它继承的抽象的接口都实现其方法
- 接口里可以有静态方法
抽象类
1.抽象类是对类的抽象
正常情况下:不能实例化(不能new),因为抽象类实例化创建对象,用对象去调用抽象类的抽象方法是没有意义的
特殊情况:可以通过匿名内部类的方式实例化
2.如果一个方法没有方法体,则该方法必须用abstract修饰
3.如果一个类有抽象方法,则该类必须用abstract修饰
4.如果一个抽象类实现了接口,可以实现接口里的抽象方法也可以不实现,因为抽象类自身就有抽象方法,且不能被实例化,所以可以不实现;也有非抽象方法,所以实现也没问题
注:如果非抽象类->extends抽象类->implements接口,则该非抽象类必须得实现抽象类和接口中所有未被实现的抽象方法
接口和抽象类有什么区别
- 实现:抽象类的子类使用extends来继承;接口必须使用implements来实现接口
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有
- main方法:抽象类可以有main方法,并且我们能运行它;接口不能有main方法
- 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类
- 访问修饰符:接口中的抽象方法只能使用public修饰;抽象类中的抽象方法可以是public、default、protected