Java 线程


什么是进程与线程

进程:一个操作系统中可以同时运行多个任务(程序),每个运行的任务(程序)被称为一个进程。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单元。
线程:一个程序可以多次运行多个任务(顺序执行流),那个每个任务(顺序执行流)就叫做一个线程。是程序执行流的最小单元。

什么是并发

并发:线程是并发运行的。操作系统把时间化成若干个片段(时间片),尽可能地平均分给每个任务,被分配时间片后,任务就有机会被CPU执行。微观上看,每个任务都是走走停停的。但随着CPU高效地执行,宏观上看所有任务都在运行。这种都运行的现象称之为并发,但不是绝对意义上的“同时发生”。

Thread类

Thread类 的实例代表一个并发任务。任何线程对象都是Thread类的(子类)实例,Thead类是线程的模板,它封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。因此并发的任务逻辑实现只是重写Thread的run方法即可。
Thread本身就实现了Runnable接口

线程调度

线程调度机制会将所有的并发任务做统一的调度工作,划分时间片(可以被CPU执行的时间)给每一个任务,时间片尽可能的均匀,但做不到绝对均匀。同样,被分配时间片后,该任务被CPU执行,但调度的过程中不能保证所有任务都是平均的获取时间片的次数,只能做到尽可能平均。这两个都是程序不可控的。

线程状态图

在这里插入图片描述

线程的启动和停止

void start() 想并发操作不要直接调用run方法,而是调用线程的start()方法启动线程。
void stop() 不要直接使用stop()方法来停止线程的运行,这是不安全的操作,想让线程停止,应该通过run方法的执行完毕来进行自然的结束

Runnable 接口

用于定义线程要执行的任务逻辑。将线程与其执行的任务分离开。 Thread(Runnable runnable) 解耦的思想。

线程睡眠阻塞

使当前线程放弃CPU时间,进入阻塞状态。在阻塞状态下的线程不会分配时间片。直到该线程结束阻塞状态回到Runnable状态,方可再次获得时间片来让CPU运行(进入Running)。
static void sleep(long millis)方法:让当前线程主动进入Block阻塞状态,并在time毫秒后回到Runnable状态。sleep()不会释放锁。

 // 注意事项: 使用Thread.sleep()方法阻塞线程时,强制让我们必须捕获“中断异常”。引发情况:当前线程处于sleep阻塞期间,被另一个线程中断中断阻塞状态时,当前线程会抛出该异常。
   public static void main(String[] args) {
         int i=0;
         while(true){
             System.out.println(i+"秒");
             i++;
             try {
                 Thread.sleep(1000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
    }
打断/唤醒 线程

void interrupt()方法: 打断/唤醒 线程。一个线程可以提前唤醒另一个sleep Block的线程。

public class ThreadDemo3 {

    /**
     * void interrupt()方法: 打断/唤醒 线程。一个线程可以提前唤醒另一个sleep Block的线程。
     * 方法中定义的类叫做局部内部类。局部内部类中,若想引用当前方法的其他局部变量,那么该变量必须是final的。
     */
    public void fun(){
        final Thread lin = new Thread() {
            public void run() {
                System.out.println("林:睡觉了......");
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    System.out.println("林: 干嘛呢!干嘛呢!干嘛呢!");
                    System.out.println("林: 干嘛呢!都破了相了");
                }
            }
        };
        lin.start(); //开启第一个线程
        Thread huang = new Thread() {
            public void run() {
                System.out.println("80 一锤子,您说咂哪儿?");
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("80!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                System.out.println("咣当!");
                System.out.println("黄:搞定!");
                lin.interrupt();  //中断第一个线程的阻塞状态


            }
        };
        huang.start(); //启动第二个线程
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadDemo3().fun();
    }

}

输出结果:

80 一锤子,您说咂哪儿?
80!
林:睡觉了......
80!
80!
80!
80!
咣当!
黄:搞定!
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
林: 干嘛呢!干嘛呢!干嘛呢!
	at day11.ThreadDemo3$1.run(ThreadDemo3.java:14)
林: 干嘛呢!都破了相了
守护线程

Daemon 后台线程也称守护线程:当当前进程中“所有”“前台”线程死亡后,后台线程将被强制死亡(非自然死亡),无论是否在运行
1.守护线程,必须在启动线程钱调用
2.main方法也是靠线程运行的,且是一个前台线程。
3.正在运行的线程都是守护线程时,JVM退出

其他方法

static void yield(): 当前线程让出处理器(离开Running状态)即放弃当前时间片,主动进入Runnable状态等待。
wait/notify方法:这两个方法不是在线程Thread中定义的方法,这两个方法定义在Object中。两个方法的作用是协调线程工作的。wait()的作用是让当前线程进入等待(阻塞)状态,notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()是唤醒所有的线程。
join(): 让"主线程"等待"子线程"结束之后才能继续运行。


yield()与wait()比较

  • wait()是让线程由"运行状态"进入到"等待(阻塞)状态",而yield()是让线程由"运行状态"进入到"就绪状态"
  • wait()是会让线程释放它所持有对象的同步锁,而yield()方法不会释放锁。
synchronized关键字

多线程的同步机制对资源进行加锁,使得在同一个时间,只有一个线程可以进行操作。
当synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。当synchronized执行完成或者发生异常时,会自动释放锁。
如果一个对象有多个synchronized方法吗,某一时刻某个线程已经进入到了某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法的。
在java中,每一个对象有且仅有一个同步锁。这意味着,同步锁是依赖于对象而存在。
多个线程并发访问,也得一个线程执行完之后另一个线程才能执行:

  • 静态方法 public synchronized static void fun(){}:其实锁的是类,类只有一个
  • 代码块 synchronized(object){} 锁住的是object
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