分布式系统的基石序列化与反序列化

序列化的意义

Java 平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下, 只有当 JVM 处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周 期不会比 JVM 的生命周期更长。但在现实应用中,就可能要求在 JVM 停止运行之后能够保存(持久化)指定的对象,并在将来重新读取被保存 的对象。Java 对象序列化就能够帮助我们实现该功能
简单来说
序列化是把对象的状态信息转化为可存储或传输的形式过程,也就是把对象转化为字节序列的过程称为对象的序列化
反序列化是序列化的逆向过程,把字节数组反序列化为对象,把字节序列恢复为对象的过程成为对象的反序列化
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如何实现一个序列化操作

JDK提供了Java对象的序列化方式 ,主要通过输出流 java.io.ObjectOutputStream 和对象输入流 java.io.ObjectInputStream 来实现。其中,被序列化的对象需要实现 java.io.Serializable 接口,所以在 Java 中,只要一个类实现了java.io.Serializable 接口,那么它就可以被序列化.

serialVersionUID 的作用

Java的序列化机制是通过判断类的 serialVersionUID 来验证版本一致性 的。在进行反序列化时,JVM 会把传来的字节流中的 serialVersionUID 与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常,即InvalidCastException
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如果没有为指定的 class 配置 serialVersionUID,那么 java 编译器会自动给这个 class 进行一个摘要算法,类似于指纹算法,只要这个文件有任何改动,得到的UUID就会截然不同的,可以保证在这么多类中,这个编号是唯一的.
serialVersionUID 有两种显示的生成方式:
一是默认的 1L,比如:private static final long serialVersionUID = 1L;
二是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个 64 位的哈希字段当实现java.io.Serializable 接 口的类没有显式地定义一 个 serialVersionUID 变量时候,Java 序列化机制会根据编译的 Class 自动 生成一个 serialVersionUID 作序列化版本比较用,这种情况下,如果 Class 文件(类名,方法名等)没有发生变化(增加空格,换行,增加注释等 等),就算再编译多次,serialVersionUID 也不会变化的。

静态变量序列化

如下图,在User中添加一个全局的静态变量 num ,在执行序列化以后修改num的值为 10, 然后通过反序列化以后得到的对象去输出 num 的值
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最后的输出是10,理论上打印的 num 是从读取的对象里获得的,应该是保存时的状态才对。之所以打印10的原因在于序列化时,并不保存 静态变量,这其实比较容易理解,序列化保存的是对象的状态,静态变量属于类的状态,因此序列化并不保存静态变量。

父类的序列化

一个子类实现了 Serializable 接口,它的父类都没有实现 Serializable接口,在子类中设置父类的成员变量的值,接着序列化该子类对象,再反序列化出来以后输出父类属性的值。父类属性的值为 null。也就是父类没有实现序列化
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可以得出以下结论:

  1. 当一个父类没有实现序列化时,子类继承该父类并且实现了序列化。 在反序列化该子类后,是没办法获取到父类的属性值的
  2. 当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要再显示实现 Serializable 接口
  3. 当一个对象的实例变量引用了其他对象,序列化该对象时也会把引用对象进行序列化,但是前提是该引用对象必须实现序列化接口

Transient 关键字

Transient关键字的作用是控制变量的序列化,在申明变量的时,变量前加上Transient关键字,对象序列化之后可以阻止反序列化之后变量值的显示,该变量会以默认值进行显示,如int是0,string是null。
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比如在新建User对象的时候给hobby赋了值“看书”,那么User序列化之后,反序列化的时候hobby变量的值显示为null。
绕开 transient 机制的办法在这里插入图片描述
值得注意的是,writeObject和readObject这两个私有的方法,既不属于 Object、也不是Serializable, 为什么能够在序列化的时候被调用呢?
原因是,ObjectOutputStream 使用了反射来寻找是否声明了这两个方法。因为 ObjectOutputStream 使用 getPrivateMethod,所以这些方法必须声明为 priate 以至于供 ObjectOutputStream 来使用

序列化实现深克隆

在Java中存在一个Cloneable接口,通过实现这个接口的类都会有clone的能力,clone在内存中进行,在性能方面比直接new对象要高一些,特别是一些大的对象的生成性能提升相对比较明显一些。在Java领域中克隆分为浅克隆和深克隆
浅克隆
被复制的对象所有变量都含有与原来对象变量相同的值,而所有其他对象的引用任然指向原来的对象。
实现一个邮件通知功能告诉每个人今天晚上的上课时间,通过浅克隆,实现如下
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当我们只希望修改黑白的上课时间调整为20:30.通过程序运行的结果我们发现mic的上课时间也被修改为了20:30,及所有人的邮件通知内容都发生了改变。这是因为p2克隆的这个对象的Email指向的是同一个引用,当p2改变了Email的内容后其他所有的对象都指向这个修改后的引用,所以所有对象的Email的内容都发生了改变。这就是浅克隆。
深克隆
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引其他对象的变量。那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。换言之,深拷贝把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍
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这样就能实现深克隆效果,原理是把对象序列化输出到一个流中,然后在把对象从序列化流中读取出来,这个对象就不是原来的对象了

常见的序列化技术

Java本身自带序列化

使用 JAVA 进行序列化有他的优点,也有他的缺点
优点:JAVA 语言本身提供,使用比较方便和简单
缺点:不支持跨语言处理、 性能相对不是很好,序列化以后产生的数据相对较大

XML 序列化框架

XML 序列化的好处在于可读性好,方便阅读和调试。但是序列化以后的 字节码文件比较大,而且效率不高,适用于对性能不高,而且 QPS 较 低的企业级内部系统之间的数据交换的场景,同时 XML 又具有语言无关性,所以还可以用于异构系统之间的数据交换和协议。比如我们熟知 的 Webservice,就是采用 XML 格式对数据进行序列化的

JSON 序列化框架

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,相 对于 XML 来说,JSON 的字节流更小,而且可读性也非常好。现在 JSON 数据格式在企业运用是最普遍的,JSON 序列化常用的开源工具有很多

  1. Jackson (https://github.com/FasterXML/jackson)
  2. 阿里开源的 FastJson (https://github.com/alibaba/fastjon)
  3. Google 的 GSON (https://github.com/google/gson)
    这几种 json 序列化工具中,Jackson 与 fastjson 要比 GSON 的性能好,但是 Jackson、GSON 的稳定性要比 Fastjson 好。而 fastjson 的优势在于提供的 api 非常容易使用

Hessian 序列化框架

Hessian 是一个支持跨语言传输的二进制序列化协议,相对于 Java 默认 的序列化机制来说,Hessian 具有更好的性能和易用性,而且支持多种 不同的语言。Dubbo 采用的就是 Hessian 序列化来实现,只不过 Dubbo 对 Hessian 进行了重构,性能更高

Protobuf 序列化框架

Google 提供了多种语言来实现,比如 Java、C、Go、Python,每一种实现都包含了相应语言的编译器和库文件。Protobuf 使用比较广泛,主要是空间开销小和性能比较好,非常适合用于公司内部对性能要求高的 RPC 调用。 另外由于解析性能比较高,序 列化以后数据量相对较少,所以也可以应用在对象的持久化场景中 ,但是要使用 Protobuf 会相对来说麻烦些,因为他有自己的语法, 有自己的编译器
序列化工具Protobuf在Idea中的配置和在java中的使用实例

序列化技术的选型

技术层面

  1. 序列化空间开销,也就是序列化产生的结果大小,这个影响到传输的性能
  2. 序列化过程中消耗的时长,序列化消耗时间过长影响到业务的响应时间
  3. 序列化协议是否支持跨平台,跨语言。因为现在的架构更加灵活,如果存在异构系统通信需求,那么这个是必须要考虑的
  4. 可扩展性/兼容性,在实际业务开发中,系统往往需要随着需求的快速迭代来实现快速更新,这就要求我们采用的序列化协议基于良好的可扩展性/兼容性,比如在现有的序列化数据结构中新增一个业务 字段,不会影响到现有的服务
  5. 技术的流行程度,越流行的技术意味着使用的公司多,那么很多坑都已经淌过并且得到了解决,技术解决方案也相对成熟
  6. 学习难度和易用性

选型建议

  1. 对性能要求不高的场景,可以采用基于 XML 的 SOAP 协议
  2. 对性能和间接性有比较高要求的场景,那么 Hessian、Protobuf、Thrift、 Avro 都可以。
  3. 基于前后端分离,或者独立的对外的 api 服务,选用 JSON 是比较好的,对于调试、可读性都很不错
  4. Avro 设计理念偏于动态类型语言,那么这类的场景使用 Avro 是可以的
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