Struts2拦截器的使用

如何使用struts2拦截器,或者自定义拦截器。特别注意,在使用拦截器的时候,在Action里面必须最后一定要引用struts2自带的拦截器缺省堆栈defaultStack,如下(这里我是引用了struts2自带的checkbox拦截器):

<interceptor-ref name="checkbox">
  <param name="uncheckedValue">0</param>
</interceptor-ref>
<interceptor-ref name="defaultStack"/>(必须加,否则出错)


也可以改为对全局Action设置自己需要的拦截器,如下:

在struts.xml里面定义全局的配置设置
  

<package name="struts-shop" extends="struts-default">
    <interceptors>
      <interceptor-stack name="myStack">
        <interceptor-ref name="checkbox">
          <param name="uncheckedValue">0</param>
       </interceptor-ref>
       <interceptor-ref name="defaultStack"/>
      </interceptor-stack>
    </interceptors>
    <default-interceptor-ref name="myStack"/>(这句是设置所有Action自动调用的拦截器堆栈)
  </package>
 


struts-action.xml里面配置Action如下:
 

  <package name="LogonAdmin" extends="struts-shop">(这里扩展struts.xml里面定义的配置就可以了)
  <action name="logon" class="logonAction">
     <result>/jsp/smeishop/admin/index.jsp</result>
     <result name="error">/jsp/smeishop/admin/logon.jsp</result>
     <result name="input">/jsp/smeishop/admin/logon.jsp</result>
   </action>
   <action name="logout" class="logoutAction">
     <result>/jsp/smeishop/admin/logon.jsp</result>
   </action>
 </package>

你的拦截器可以正常工作了!!hhhhhhhhhhh
以下是参考资料
struts2自带的配置及其拦截器配置

 

 

拦截器的工作原理如上图,每一个Action请求都包装在一系列的拦截器的内部。

拦截器可以在Action执行直线做相似的操作也可以在Action执行直后做回收操作。

每一个Action既可以将操作转交给下面的拦截器,Action也可以直接退出操作返回客户既定的画面。

Struts2框架中提供的许多功能都是使用拦截器实现的,包括异常处理,文件上传,生命周期回调和验证等。事实上,由于Struts2将其大部分功能基于拦截器,因此不太可能为每个action分配7个或8个拦截器。

拓展:拦截器是在面向切面编程中应用的,就是在你的service或者一个方法前调用一个方法,或者在方法后调用一个方法。是基于JAVA的反射机制。拦截器不是在web.xml,比如struts在struts.xml中配置。

拦截器,在AOP(Aspect-Oriented Programming)中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截,然后在之前或之后加入某些操作。拦截是AOP的一种实现策略。

     在WebWork的中文文档的解释为—拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制使开发者可以定义在一个Action执行的前后执行的代码,也可以在一个Action执行前阻止其执行。同时也提供了一种可以提取Action中可重用的部分的方式。

     拦截器将Action共用的行为独立出来,在Action执行前后执行。这也就是我们所说的AOP,它是分散关注的编程方法,它将通用需求功能从不相关类之中分离出来;同时,能够共享一个行为,一旦行为发生变化,不必修改很多类,只要修改这个行为就可以。

 

拦截器(Interceptor)使用

interceptor 的执行顺序大致为:

  1. 请求到达 DispatcherServlet
  2. DispatcherServlet 发送至 Interceptor ,执行 preHandle
  3. 请求达到 Controller
  4. 请求结束后,postHandle 执行

Spring 中主要通过 HandlerInterceptor 接口来实现请求的拦截,实现 HandlerInterceptor 接口需要实现下面三个方法:

  • preHandle() – 在handler执行之前,返回 boolean 值,true 表示继续执行,false 为停止执行并返回。
  • postHandle() – 在handler执行之后, 可以在返回之前对返回的结果进行修改
  • afterCompletion() – 在请求完全结束后调用,可以用来统计请求耗时等等

    

 

 

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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