小记:数组下标索引的用法

        最近在逛知乎的时候,看到了一种比较特别的数组下标索引的方式,受到一些启发,所以简单的记录一下。

        众所周知对于一个整型数组S,访问其内部的元素有几种方式。比如我们想要访问其3个元素可以是以下几种方式:
1. int S[2];
2. int *(S + 2);

这两种是我们很容易想到的表现方式,其本质上都是对地址的访问。我们这里介绍第三种方法,其样式如下:
3. int 2[S];

是不是很奇怪,我刚开始看到的时候也很奇怪,但是只要仔细想想“[“以及”]”的意义就可以明白了。 S[2]的本质是取一个地址,即*(S + 2)也就是我们的第二种表达方式,对于2[S]的表达方式来讲,其本质是*(2 + S)也就是说其实他们取到的是同一个地址!也就不难明白为什么2[S] == S[2]了。
        也许这时候有人会说,这种方式没有实际用处!确实,如果它只是另外一种下标表示方法的话,除了一点炫技的用处外没什么大不了的。但是,我要说的是这种用法有一个很大的用处,那就是判断对象S[2]中的S是否是原生数组,还是一个重载了"[]"的对象。其实想想这确实是一个非常简单的方法!我们只需要进行如下判断即可得到我们的结果:
if(S[2] == 2[S])
    cout << "S是原生数组!" << endl;
else
    cout << "S不是原生数组!" << endl;

这个结果是显而易见的,因为对于重载了"[]"的类来说,比如vector,它的S[2]和2[S]显然是不一样的。对于vector来说S[2] = *(Elems + 2),其中Elems为其存储元素的数据成员的首地址,而2[S] = *(2 + S),这里的S就是对象的首地址,显然他们是不同的地址!
        也许有人会说IS_ARRAY方法不是更好吗?关于这一点,我想先不做评论,因为我还不知道IS_ARRAY的具体实现方式,我准备下个星期问问我的数据结构老师,和她讨论过后再来继续更新下文~~
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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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