Static

如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。


如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。

无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()

 注意事项:


1. 静态不能直接访问非静态。
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。【生存周期问题】
静态可以不创建对象就可以使用,但成员变量,成员方法的创建只能在对象中实现


2. 静态方法当中不能用this。
“先人不知道后人,但是后人知道先人。”
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
静态跟对象没关系,静态在类中

静态代码块

静态代码块的格式是:

public class 类名称 {
    static {
        // 静态代码块的内容
    }
}

特点当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。【第一次调用本类时】
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。

静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
public class  Person {

static int a;
    static {
        System.out.println("静态代码块执行!");        //优先于构造方法执行
        a=100;
        System.out.println(a);
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造方法执行!");
    }
}

 

public class  Demo04Static {

    public static void main(String[] args) {

        Person.me();

        /* 或者创建对象
         Person one = new Person();
         System.out.println(Person.a);

         */
        Person two = new Person();//第二次执行不会在执行静态代码块。调用构造方法,打印台输出:构造方法执行!
    }

}

执行结果:

静态代码块执行!
100
100
构造方法执行!

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