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经典游戏——打砖块(粗糙版)

简略地实现了游戏的主要逻辑,运行结果存在bug,当小球碰到挡板的边缘处,有时会发生颤动,个人猜测是因为碰撞检测时vy不断自乘-1导致,若有不同看法欢迎私聊讨论

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NPOI v2.3.0 解决重复多次合并单元格造成的低效率问题问题背景:现存在一个含有多列的sheet,比较同列相邻上下两个单元格,若内容相同则将其合并。原方法: /// <summary> /// 合并单元格并返回(此方法效率极低,已弃用) /// </summary> /// <param name="sheet"></param> /// <param name="merged

2021-12-03 14:50:40 887

原创 NPOI v2.3.0 根据行列坐标判断属于哪一个合并单元格

NPOI v2.3.0 根据行列坐标判断属于哪一个合并单元格来不及解释了,赶紧上码:》CellRangeAddress GetMergedRegion(ISheet sheet,int rowNum,int colNum){ var b = false; CellRangeAddress region = null; for (int i = 0; i < sheet.NumMergedRegions; i++) { region = sheet.

2021-12-01 15:39:56 335

原创 关于OrgChart中toggleSiblingsResp属性不起作用的一些解决方法(OrgChart去掉多余的箭头)

关于OrgChart中toggleSiblingsResp属性不起作用的一些解决方法最近工作中有个需求是生成组织结构图,看了许多案例之后决定选择OrgChart来实现这个需求,但是在实践中发现每一个节点如果附近存在直接节点,则会出现箭头,点击箭头能够显示或隐藏一系列节点,其效果实在不尽人意,无奈toggleSiblingsResp属性也不起作用,只好从源码着手修改。一般来说,只有向下扩展的箭头...

2020-02-10 16:02:39 913 4

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2019-03-08 19:09:07 1359

Viasfora.vsix

给代码上颜色

2021-02-25

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2021-02-25

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轻量好用的小插件

2021-02-25

CodeMaid.v10.6.144.vsix For Visual Studio 2012/2013/2015

方便的代码整理插件

2021-02-25

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