设计循环队列

设计循环队列实现

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。

要点:
(1)现有一循环队列,其队头指针为front,队尾指针为rear,循环队列长度为N。其队内有效长度为(rear - front + N) % N

有效长度一般是rear-front, 但是循环队列中rear有可能小于front,所以需要+N,最大长度为N,所以有效长度不可能超过N,故需要%N

(2)队列空的条件:front = tail;
队列满的条件:tail的下一个为front

//队列空的条件:front=tail
//队列满的条件:tail的下一个为front

//定义队列的结构体
typedef struct {
    int* a;
    int k ;   //队列最多能存多少个数据
    int front;  //头
    int tail;   //尾(队尾数据下一个)
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));  //一个队列的别名
    cq->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k + 1));   //为数组开辟空间,要多开一个
    cq->front = 0;
    cq->tail = 0;
    cq->k = k;

    return cq;

}

//为空时 front=tail
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->front == obj->tail;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    int tailNext = obj->tail + 1;
    if(tailNext == obj->k + 1)
    {
        tailNext = 0;
    }
    return tailNext == obj->front;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
         return false;
    }
    else
    {
        obj->a[obj->tail] = value;
        ++obj->tail;

        if(obj->tail == obj->k + 1)   //到最后一个结点 
            obj->tail = 0;

        return true;
    }

}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if( myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        ++obj->front;
        if(obj->front == obj->k+1)
        {
            obj->front = 0;
        }
        return true;
    }
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        return obj->a[obj->front];
    }
    
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
     if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
    {
       int tailPrev = obj->tail-1;
       if(tailPrev == -1)
          tailPrev = obj->k;
       return obj->a[tailPrev];
    }
    
}


void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}
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