扑克牌大小

描述

扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王)😃
3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER
输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER
请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR

基本规则:

(1)输入每手牌可能是个子,对子,顺子(连续5张),三个,炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况,由输入保证两手牌都是合法的,顺子已经从小到大排列;
(2)除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子)
(3)大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子,对子,三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;
(4)输入的两手牌不会出现相等的情况。

答案提示:

(1)除了炸弹和对王之外,其他必须同类型比较。
(2)输入已经保证合法性,不用检查输入是否是合法的牌。
(3)输入的顺子已经经过从小到大排序,因此不用再排序了.

数据范围:保证输入合法
输入描述:

输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如4 4 4 4-joker JOKER。

输出描述:

输出两手牌中较大的那手,不含连接符,扑克牌顺序不变,仍以空格隔开;如果不存在比较关系则输出ERROR。

示例1
输入:

4 4 4 4-joker JOKER

输出:

joker JOKER

解题思路:

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>  //count头文件
using namespace std;
string FindMax(const string &line)  //不需要改变字符串,直接用常引用
{
    //先寻找有无王炸
    if(line.find("joker JOKER") != string::npos)
        return "joker JOKER";
    
    int dash = line.find('-');  //查找分隔符
    
    string car1 = line.substr(0,dash);  //第一手牌
    string car2 = line.substr(dash+1);  //第二手牌
    //获取两手牌的张树,判断是否是相同类型
    int car1_cnt = count(car1.begin(),car1.end(),' ') + 1;  //查找空格个数+1为第一手牌的数量
    int car2_cnt = count(car2.begin(),car2.end(),' ')+1;
    
    //获取两手牌的各自第一张牌
    string car1_first = car1.substr(0,car1.find(' '));  //第一个空格位置
    string car2_first = car2.substr(0,car2.find(' '));
    
    //若两手牌张数相同,则为相同类型,比较点数
    if(car1_cnt == car2_cnt)
    {
        string str = "345678910JQKA2jokerJOKER";
        if(str.find(car1_first) > str.find(car2_first))
            return car1;
        return car2;
    }
    
    if(car1_cnt == 4)   //说明是炸弹
        return car1;
    else if(car2_cnt == 4)
        return car2;
    return "ERROR";
}
int main()
{
    string line,res;
    while(getline(cin,line))
    {
        res = FindMax(line);
        cout << res << endl;
    }
    return 0;
}
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在Java中,扑克牌的比较大小通常是通过比较面的大小来实现的。一般来说,扑克牌大小顺序为:2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A。 在比较两张扑克牌大小时,可以通过以下步骤进行: 1. 首先,比较两张的花色。如果花色不同,则没有大小之分,可以直接判断为不同大小。 2. 如果花色相同,则比较两张的点数。根据上述大小顺序,点数大的比点数小的大。 以下是一个简单的Java代码示例,用于比较两张扑克牌大小: ```java public class PokerComparator { public static void main(String[] args) { String card1 = "2H"; // 第一张,2号桃 String card2 = "KS"; // 第二张,K号黑桃 int result = compareCards(card1, card2); if (result > 0) { System.out.println(card1 + " 大于 " + card2); } else if (result < 0) { System.out.println(card1 + " 小于 " + card2); } else { System.out.println(card1 + " 等于 " + card2); } } public static int compareCards(String card1, String card2) { // 获取的点数和花色 int value1 = getValue(card1.substring(0, card1.length() - 1)); int value2 = getValue(card2.substring(0, card2.length() - 1)); char suit1 = card1.charAt(card1.length() - 1); char suit2 = card2.charAt(card2.length() - 1); // 比较花色 if (suit1 != suit2) { return 0; // 花色不同,没有大小之分 } // 比较点数 return Integer.compare(value1, value2); } public static int getValue(String value) { switch (value) { case "2": return 2; case "3": return 3; case "4": return 4; case "5": return 5; case "6": return 6; case "7": return 7; case "8": return 8; case "9": return 9; case "10": return 10; case "J": return 11; case "Q": return 12; case "K": return 13; case "A": return 14; default: throw new IllegalArgumentException("无效的面值: " + value); } } } ``` 这段代码中,`compareCards`方法用于比较两张扑克牌大小,`getValue`方法用于将面值转换为对应的整数值。在`main`方法中,我们可以通过调用`compareCards`方法来比较两张大小,并输出结果。
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