#java 聊天室(二)—— 给聊天室增加菜单和私聊功能

#java    聊天室(二)——  给聊天室增加菜单和私聊功能

 

学习本文需要先查看我的上一篇博客: #java 聊天室(一)—— 实现一个简单Telnet多人群聊聊天室

在上一篇博客里,我们实现了用java写了一个telnet聊天服务器,实现了群聊功能。今天我们就来给这个聊天室添加菜单,并且实现私聊功能。 

1.实现目标 

 在用户登录后显示菜单:

当用户输入1后用户进入公共聊天室,提示用户输入想给大家发的消息,输入x退出公共聊天室:

当用户输入2后,显示出在线用户的列表,输入想私聊用户对应的编号即可与用户私聊,x退出: 

 

2.思路解析

(1)、处理用户的错误输入:

用户可能输入很奇怪的内容,因此我们需要用一些条件语句严格判断用户输入,只允许用户输入指定内容。在用户输入正确后执行相关操作,输入错误时让用户重新输入。 实现重新输入可以将这一系列的代码放在一个while循环里面,如果需要退出这些代码,用break即可实现

例如:

//主菜单的实现
while (start) {
		showMenu();
	    String choice = bs.readLine();
	    if (choice != null) {
			switch (choice) {
			case "1":
				setMsg(bs);
				break;
			case "2":
				personList();
				break;
			case "3":
				sk.close();
				start = false;
				break;
			default:
				out.write("输入错误,请重新输入!".getBytes());
			}
		}
	}

有些地方只允许用户输入数字,可以用下面的方法判断一个字符串是不是数字:

// 判断一个字符串是不是数字
	public static boolean isNumeric(String str) {
		for (int i = str.length(); --i >= 0;) {
			if (!Character.isDigit(str.charAt(i))) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

 

(2)、私聊功能的实现

a、显示用户列表:

从储存用户信息的Message队列里面获取用户名,将用户的索引和用户名输出到用户控制台,用户输入聊天对象的索引开始私聊。这里的私聊需要能一直持续,而不是输入了一句还需要重新选择对象。另外也允许用户输入指定命令退出私聊,因此可以把私聊功能放在一个while循环里面,当用户输入指定命令时执行break退出循环:

	// 进入私人聊天模块,列出在线用户
	public void personList() throws IOException {
		while (true) {
			out.write("以下是在线的用户,请选择你要聊天的用户\r\n".getBytes());
			for (int i = 0; i < msg.size(); i++) {
				if (msg.get(i).getName() != null) {
					out.write((i + "." + msg.get(i).getName() + "\r\n").getBytes());
				}
			}
			out.write("x.返回\r\n".getBytes());
			String strChoice = bs.readLine();
            //如果用户输入了“x”,退出
			if (strChoice.equals("x"))
				break;
            //判断用户输入的是不是数组,用户输入的数字即为Message队列里对应用户的索引
			else if (isNumeric(strChoice)) {
				int index = Integer.parseInt(strChoice);
				if (index >= 0 && index < msg.size()) {
                    //给索引为index的用户发消息,此函数在下面介绍
					chatPerson(index);
				}
			} else {
				out.write("输入错误,请重新输入!\r\n".getBytes());
			}
		}
	}

b、私聊功能的实现:

在Message类(这个类在我的前一篇博客或者下面的"完整的代码"模块里有全部内容)里面有连个方法需要提一下,一个是将消息储存的方法,一个是将消息输出的方法:

//储存消息
public void setMsg(String msg) {
		this.msg = msg;
	}

//将消息输出
public void outPut() throws IOException {
		out.write(msg.getBytes());
	}

 我们只需要将用户输入的消息存入Message队列里要私聊用户的对象,并执行私聊用户对象的outPut()方法即可在该用户的控制台输出私聊消息。同时也需要注意,这里也需要给用用户一个退出私聊的命令。所以和上面一样,将整个代码块放在一个while循环里面,用户输入指定命令后执行break即可。

//获取用户的输入,在索引为index的用户的控制台显示,即实现私聊功能。
	public void chatPerson(int index) throws IOException {
		while (true) {
			out.write(("请输入给" + msg.get(index).getName() + "发送的消息,输入x返回:\r\n").getBytes());
			String strMsg = bs.readLine();
			if (strMsg.equals("x"))
				break;
			out.write(("你对" + msg.get(index).getName() + "说:" + strMsg + "\r\n").getBytes());
			msg.get(index).setMsg(msg.get(count).getName() + "对你说:" + strMsg + "\r\n");
			msg.get(index).outPut();
		}
	}

 

3.完整的代码

——Manage.java——


import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

public class Manage {
	static ArrayList<Message> m = new ArrayList<>();
	static int count = 0;
	static ServerSocket sever;

	public static void main(String[] args) {
		try {
			sever = new ServerSocket(6666);
			System.out.println("服务器已开启。");
			while (true) {
				Socket sk = sever.accept();
				Sever ss = new Sever(m, sk, count++);
				Thread ts = new Thread(ss);
				ts.start();
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

——Message.java——


import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.SocketException;
import java.util.ArrayList;

public class Message {
	private String name;
	private ArrayList<Message> arrMsg;
	private boolean start = true;
	private OutputStream out;
	private String msg;

	public Message(String name, OutputStream out, ArrayList<Message> arrMsg) {
		this.name = name;
		this.out = out;
		this.arrMsg = arrMsg;
	}

	public boolean getStart() {
		return start;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setMsg(String msg) {
		this.msg = msg;
	}

	public void setMsgAll(String msg) {
		this.msg = msg;
		for (int i = 0; i < arrMsg.size(); i++) {
			arrMsg.get(i).setMsg(msg);
		}
		outPutAll();
	}

	public void exit() {
		start = false;
	}

	public void outPutAll() {
		for (int i = 0; i < arrMsg.size(); i++) {
			try {
				arrMsg.get(i).outPut();
			} catch (SocketException e1) {
				arrMsg.get(i).exit();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public void outPut() throws IOException {
		out.write(msg.getBytes());
	}
}

——Sever.java——


import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

public class Sever implements Runnable {
	private ArrayList<Message> msg;
	private Socket sk;
	private Message m;
	private int count;
	private OutputStream out;
	private BufferedReader bs;
	private InputStream in;
	private boolean start = true;

	public Sever(ArrayList<Message> msg, Socket sk, int count) {
		this.msg = msg;
		this.sk = sk;
		this.count = count;
	}

	public void run() {
		recieve();
	}

	// 判断一个字符串是不是数字
	public static boolean isNumeric(String str) {
		for (int i = str.length(); --i >= 0;) {
			if (!Character.isDigit(str.charAt(i))) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

	// 用户登陆后显示菜单
	public void showMenu() throws IOException {
		out.write("1.公共聊天室\r\n".getBytes());
		out.write("2.给某用户发私信\r\n".getBytes());
		out.write("3.退出\r\n".getBytes());
	}

	// 实现群聊功能
	public void setMsg(BufferedReader bs) throws IOException {
		out.write("欢迎来到公共聊天室,请输入您想说的话,输入x退出:\r\n".getBytes());
		while (msg.get(count).getStart()) {
			out.write("请输入您想对大家说的话,输入x退出:\r\n".getBytes());
			String strMsg = bs.readLine();
			if (strMsg != null) {
				if (strMsg.equals("x"))
					break;
				else
					msg.get(count).setMsgAll(msg.get(count).getName() + " said:" + strMsg + "\r\n");
			}
		}
	}

	// 用户登录后初始化
	public void login() throws IOException {
		out = sk.getOutputStream();
		in = sk.getInputStream();
		out.write("welcome!Please enter your username:\r\n".getBytes());
		bs = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
		String name = bs.readLine();
		out.write(("Your username is:" + name + "\r\n").getBytes());
		m = new Message(name, out, msg);
		count = msg.size();
		msg.add(count, m);
		msg.get(count).setMsgAll(name + " is on line.\r\n");
	}

	// 进入私人聊天模块,列出在线用户
	public void personList() throws IOException {
		while (true) {
			out.write("以下是在线的用户,请选择你要聊天的用户\r\n".getBytes());
			for (int i = 0; i < msg.size(); i++) {
				if (msg.get(i).getName() != null) {
					out.write((i + "." + msg.get(i).getName() + "\r\n").getBytes());
				}
			}
			out.write("x.返回\r\n".getBytes());
			String strChoice = bs.readLine();
			if (strChoice.equals("x"))
				break;
			else if (isNumeric(strChoice)) {
				int index = Integer.parseInt(strChoice);
				if (index >= 0 && index < msg.size()) {
					chatPerson(index);
				}
			} else {
				out.write("输入错误,请重新输入!\r\n".getBytes());
			}
		}
	}

	// 私人聊天
	public void chatPerson(int index) throws IOException {
		while (true) {
			out.write(("请输入给" + msg.get(index).getName() + "发送的消息,输入x返回:\r\n").getBytes());
			String strMsg = bs.readLine();
			if (strMsg.equals("x"))
				break;
			out.write(("你对" + msg.get(index).getName() + "说:" + strMsg + "\r\n").getBytes());
			msg.get(index).setMsg(msg.get(count).getName() + "对你说:" + strMsg + "\r\n");
			msg.get(index).outPut();
		}
	}

	public void recieve() {
		try {
			login();
			while (start) {
				showMenu();
				String choice = bs.readLine();
				if (choice != null) {
					switch (choice) {
					case "1":
						setMsg(bs);
						break;
					case "2":
						personList();
						break;
					case "3":
						sk.close();
						start = false;
						break;
					default:
						out.write("输入错误,请重新输入!".getBytes());
					}
				}
			}
			out.close();
			in.close();
			sk.close();
			msg.remove(count);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

 

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在Java网络编程聊天中添加功能的优化可以通过以下步骤实现: 1. 在服务器端,为每个客户端连接创建一个唯一的标识符,例如客户端的用户名或ID。可以在客户端连接时,要求客户端提供一个唯一标识符,并将其存储在服务器端。 2. 在服务器端维护一个映射表,将每个客户端的标识符与其对应的Socket连接关联起来。这样可以方便地根据标识符找到对应的Socket连接。 3. 在客户端,添加一个功能的选项,允许用户选择要的目标用户。当用户选择功能并输入目标用户的标识符时,客户端将发送一个特定的消息给服务器,指示要进行。 4. 在服务器端,当接收到消息时,根据消息中指定的目标用户标识符,找到对应的Socket连接,并将消息发送给目标用户。 5. 在客户端,当接收到消息时,将其显示在窗口中,以便用户可以看到内容。 通过以上步骤,可以实现在Java网络编程聊天中添加功能的优化。这样用户可以选择与特定的用户进行密的对话。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Socket编程之聊天](https://blog.csdn.net/buluke12138/article/details/124129658)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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