python模块引入问题

背景:在Windows下编程较多,文件夹设置多了,如果没设置成Root Source,常遇到模块找不到问题。于是认真了查了下资料,并Mark如下:

1. sys.path

Pycharm 中的Mark Directory as Root Sources功能本质上就是将路径添加到sys.path.
sys.path是python的搜索模块的路径集,是一个list。

打印如下:
D:\python_project\venv\Scripts\python.exe D:/python_project/others/AutoTest_Project/Website/testcase/test.py
[‘D:\python_project\others\AutoTest_Project\Website\testcase’, ‘D:\python_project’, ‘D:\python_project\others\AutoTest_Project’, ‘D:\python_project\others\AutoTest_Project\Website\testcase’, ‘D:\python_project\others\AutoTest_Project\Website\testcase\model’, ‘D:\Program Files\JetBrains\PyCharm 2019.1.1\helpers\pycharm_display’, ‘D:\python_project\venv\Scripts\python36.zip’, ‘C:\Program Files\DLLs’, ‘C:\Program Files\lib’, ‘C:\Program Files’, ‘D:\python_project\venv’, ‘D:\python_project\venv\lib\site-packages’, ‘D:\python_project\venv\lib\site-packages\setuptools-40.8.0-py3.6.egg’, ‘D:\python_project\venv\lib\site-packages\pip-19.0.3-py3.6.egg’, ‘D:\Program Files\JetBrains\PyCharm 2019.1.1\helpers\pycharm_matplotlib_backend’]

可以在python 环境下使用sys.path.append(path)添加相关的路径,临时解决模块找不到问题,但在退出python环境后自己添加的路径就会自动消失!

为解决这个问题,可以有以下方法:

1. 将自己做的py文件放到 site_packages 目录下:

下面命令显示了 site-packages 目录:

复制代码 代码如下:

python -c "from distutils.sysconfig import get_python_lib; print get_python_lib() "

但是这样做会导致一个问题,即各类模块都放到此文件夹的话,会导致乱的问题,这一点是显而易见的。

注意,也不创建子文件夹,再将自己的模块放到子文件夹解决问题,这会导致使用import 语句时错误。

2. 使用pth文件,在 site-packages 文件中创建 .pth文件,将模块的路径写进去,一行一个路径,以下是一个示例,pth文件也可以使用注释:

E:\DjangoWord
E:\DjangoWord\mysite
E:\DjangoWord\mysite\polls

这个不失为一个好的方法,但存在管理上的问题,而且不能在不同的python版本中共享。

3. 使用PYTHONPATH环境变量,在这个环境变量中输入相关的路径,不同的路径之间用逗号(英文的!)分开,如果PYTHONPATH 变量还不存在,可以创建它!

路径会自动加入到sys.path中,而且可以在不同的python版本中共享,应该是一样较为方便的方法。

关于与python相关的环境变量有那些,请参考:

http://docs.python.org/using/cmdline.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值