微信小程序(六、自定义事件)

自定义事件

1、事件绑定

文档地址:事件 | 微信开放文档

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。bind

  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。catch

pages\home\home.wxml

<view bindtap="handleClick1">
<!-- bindTop绑定点击冒泡事件 -->
<button bindtap="handleClick">按钮点击</button>
<!-- catchtap绑定点击非冒泡事件 -->
<button catchtap="handleClick">按钮点击</button>
</view>
<!-- 多个事件绑定触发 -->
<button type="warn" catchtouchstart="handleStart" catchtouchend="handleEnd">放个大招</button>

pages\home\home.js

handleClick(){
    console.log('按钮被点击了');
  },
  handleClick1(){
    console.log('view被点击了');
  },
  handleStart(){
    console.log('开始蓄力');
  },
  handleEnd(){
    console.log('蓄力完毕,发动成功');
  },

2、事件对象

当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理方法会收到一个事件对象。通过此对象来进行小程序的自定义事件参数据传递。

事件对象在小程序中是非常有意义的,这点与vue和react不同。在小程序中,事件对象是给事件处理程序传递参数的唯一方式

BaseEvent基础事件对象属性列表:

属性类型说明
typeString事件类型
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合

注意点:target属性与currentTarget,在部分场景下是一样的,当然也存在不一样的情况。假定事件绑定在父上:

  • 如果父不存在子组件(标签)并或子没标签之间内容的时候,两者一样

  • 如果父存在子组件(标签)并且子有属性的时候,则两者不一样

  • 在小程序中,如果希望在视图结构中通过事件给事件对象传递参数,则可以在标签上使用data-数据名=“数据值”的形式传递,例如参考代码:

    • <!-- 事件传递参数 -->
      <button bindtap="handleClick" data-num="111">按钮点击</button>
    • // 接收参数
      /**
        * 事件对象获取
        * 所有的事件处理程序都有一个默认的参数,这个参数就是事件对象
        */
      handleClick(event) {
          console.log(event);
          // 接收事件组件/标签自己的数据
          console.log(event.currentTarget.dataset.efg);
          // 获取事件组件/标签子的数据
          console.log(event.target.dataset.abc);
      }
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