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转载 设计模式之状态模式(三分钟学会一个设计模式)

状态模式(State Pattern)的定义是这样的:类的行为是基于它的状态改变的。注意这里的状态不是狭义的指对象维护了一个“状态”字段,我们传入了不同的枚举值,对象整体的表现行为(对外方法)就改变了。而是指内部的(任意)字段如果发生了变化,那么它的状态就变了,那么它对外的表现形式就变了。状态模式是面向对象的23种设计模式中的一种,属于行为模式的范围。通常我们在解决不同状态下,对外方法的不同表现...

2024-09-13 02:28:07 84

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2024-07-30 03:01:08 20

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2024-07-23 04:11:47 47

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