java的随机数

----------------------------java的随机数------------------------------

Random随机数产生类

在Math类中也有一个产生0-1之间的小数随机数,Math.Random();

java.util
类 Random

java.lang.Object
  java.util.Random

所有已实现的接口:

Serializable

直接已知子类:

SecureRandom


public class Random
extends Object
implements Serializable

此类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式 (linear congruential form) 对其进行了修改(请参阅Donald Knuth 的The Art of Computer Programming,Volume 3,第 3.2.1 节)。

如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证此属性的实现,为类Random 指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。

Random 类实现的算法使用一个protected 实用工具方法,每次调用它最多可提供 32 个伪随机生成的位。

很多应用程序会发现 Math.random()方法更易于使用。

 

1.  Random的构造器

构造方法摘要

Random()
          创建一个新的随机数生成器。

Random(long seed)
          使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

 

方法摘要

protected  int

next(int bits)
          生成下一个伪随机数。

 boolean

nextBoolean()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。

 void

nextBytes(byte[] bytes)
          生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。

 double

nextDouble()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.01.0 之间均匀分布的 double 值。

 float

nextFloat()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.01.0 之间均匀分布的 float 值。

 double

nextGaussian()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0

 int

nextInt()
          返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。

 int

nextInt(int n)
          返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。

 long

nextLong()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。

 void

setSeed(long seed)
          使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

例子:

publicclass Test2 {

   publicstaticvoidmain(String[] args) {

      printRandomSeed();

     

   }

 

   publicstatic  void printRandom() {

      // 创建随机数对象

      Random r = new Random();

      // 获得随机整数,会获得负数

      intintVal = r.nextInt();

      System.out.println(intVal);

      for (inti = 0; i < 10; i++) {

        intVal = r.nextInt(10);

        System.out.println(intVal);

      }

   }

 

   public  staticvoidprintRandomSeed() {

      //创建随机数对象,带种子的构造器,每一个种子对应一个随机数

      Random r = newRandom(99);

      //获得随机整数,会获得负数

      intintVal = r.nextInt();

      System.out.println(intVal);

      for (inti = 0; i < 10; i++) {

        //生成0-9之间的随机数

        intVal = r.nextInt(10);

        System.out.print(intVal + ",");

 

      }

   }

}

结果:

-1192035722

8,9,1,0,2,4,6,0,9,8, 

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