JSTL标签if和choose

------------------------------- JSTL标签if和choose----------------------------

if和choose(重点)

  if标签的test属性必须是一个boolean类型的值,如果test的值为true,那么执行if标签的内容,否则不执行。

<c:set var="a" value="hello"/>

<c:if test="${not empty a }">

    <c:out value="${a }"/>

</c:if>

 

choose标签对应Java中的if/else if/else结构

when标签的test为true时,会执行这个when的内容。

当所有when标签的test都为false时,才会执行otherwise标签的内容

<c:set var="score" value="${param.score }"/>

<c:choose>

    <c:when test="${score > 100 || score < 0}">错误的分数:${score }</c:when>

    <c:when test="${score >= 90 }">A</c:when>

    <c:when test="${score >= 80 }">B</c:when>

    <c:when test="${score >= 70 }">C</c:when>

    <c:when test="${score >= 60 }">D</c:when>

    <c:otherwise>E</c:otherwise>

</c:choose>

 

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"

    pageEncoding="UTF-8"%>

<%@taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%>

<%@page import="com.rl.model.*" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

<title>Insert title here</title>

</head>

<body>

       <h1>JSTL核心库if</h1>

       <c:set var="pname3" value="likunpeng"></c:set>

       <c:if test="${not empty pname3 }">

              <c:out value="${pname3 }"></c:out>

       </c:if>

       <hr>

       <h1>JSTL核心库choose</h1>

       <c:set var="score" value="70"></c:set>

       <c:choose>

              <c:when test="${score < 60 }">

                     <c:out value="${'没及格' }"></c:out>

              </c:when>

              <c:when test="${(score >= 60 && score < 80) }">

                     <c:out value="${'及格' }"></c:out>

              </c:when>

              <c:otherwise>

                     <c:out value="${'你小子学的相当不错' }"></c:out>

              </c:otherwise>

       </c:choose>

</body>

</html>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值