Paxos算法

Paxos算法

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1. Paxos算法基本概念

1.1 拜占庭问题

拜占庭将军问题:是指拜占庭帝国军队的将军们必须全体一致的决定是否攻击某一支敌军。问题是这些将军在地理上是分隔开来的,只能依靠通讯员进行传递命令,但是通讯员中存在叛徒,它们可以篡改消息,叛徒可以欺骗某些将军采取进攻行动;促成一个不是所有将军都同意的决定,如当将军们不希望进攻时促成进攻行动;或者迷惑某些将军,使他们无法做出决定。
  Paxos算法的前提假设是不存在拜占庭将军问题,即:信道是安全的(信道可靠),发出的信号不会被篡改,因为Paxos算法是基于消息传递的。Paxos由Lamport于1998年在《The Part-Time Parliament》论文中首次公开,最初的描述使用希腊的一个小岛Paxos作为比喻,描述了Paxos小岛中通过决议的流程,并以此命名这个算法,但是这个描述理解起来比较有挑战性。后来在2001年,Lamport觉得同行不能理解他的幽默感,于是重新发表了朴实的算法描述版本《Paxos Made Simple》。从理论上来说,在分布式计算领域,试图在异步系统和不可靠信道上来达到一致性状态是不可能的。因此在对一致性的研究过程中,都往往假设信道是可靠的,而事实上,大多数系统都是部署在一个局域网中,因此消息被篡改的情况很罕见;另一方面,由于硬件和网络原因而造成的消息不完整问题,只需要一套简单的校验算法即可。因此,在实际工程中,可以假设所有的消息都是完整的,也就是没有被篡改。
  自Paxos问世以来就持续垄断了分布式一致性算法,Paxos这个名词几乎等同于分布式一致性。Google的很多大型分布式系统都采用了Paxos算法来解决分布式一致性问题,如Chubby、Megastore以及Spanner等。开源的ZooKeeper,以及MySQL5.7推出的用来取代传统的主从复制的MySQL Group Replication等纷纷采用Paxos算法解决分布式一致性 问题。

1.2 在Paxos算法中,有三种角色:
在具体的实现中,一个进程可能 同时充当多种角色 。比如一个进程可能 既是Proposer又是Acceptor又是Learner 。Proposer负责提出提案,Acceptor负责对提案作出裁决(accept与否),learner负责学习提案结果。

  • Proposer:提出提案 (Proposal)。Proposal信息包括提案编号 (Proposal ID) 和提议的值 (Value)。
  • Acceptor:参与决策,回应Proposers的提案。收到Proposal后可以接受提案,若Proposal获得多数Acceptors的接受,则称该Proposal被批准。
  • Learners:不参与决策,从Proposers/Acceptors学习最新达成一致的提案(Value)

Paxos算法的过程

在这里插入图片描述
第一阶段:Prepare阶段。Proposer向Acceptors发出Prepare请求,Acceptors针对收到的Prepare请求进行Promise承诺。

(a) Proposer选择一个提案编号N,然后向半数以上的Acceptor发送编号为N的Prepare请求。Pareper(N)
(b)如果一个Acceptor收到一个编号为N的Prepare请求,如果小于它已经响应过的请求,则拒绝,不回应或回复error。若N大于该Acceptor已经响应过的所有Prepare请求的编号(maxN),那么它就会将它已经接受过(已经经过第二阶段accept的提案)的编号最大的提案(如果有的话,如果还没有的accept提案的话返回{pok,null,null})作为响应反馈给Proposer,同时该Acceptor承诺不再接受任何编号小于N的提案。

第二阶段:Accept阶段。Proposer收到多数Acceptors承诺的Promise后,向Acceptors发出Propose请求,Acceptors针对收到的Propose请求进行Accept处理。

(a) 如果一个Proposer收到半数以上Acceptor对其发出的编号为N的Prepare请求的响应,那么它就会发送一个针对[N,V]提案的Accept请求给半数以上的Acceptor。注意:V就是收到的响应中编号最大的提案的value(某个acceptor响应的它已经通过的{acceptN,acceptV}),如果响应中不包含任何提案,那么V就由Proposer自己决定。
(b) 如果Acceptor收到一个针对编号为N的提案的Accept请求,只要该Acceptor没有对编号大于N的Prepare请求做出过响应,它就接受该提案。如果N小于Acceptor以及响应的prepare请求,则拒绝,不回应或回复error(当proposer没有收到过半的回应,那么他会重新进入第一阶段,递增提案号,重新提出prepare请求)。

第三阶段:Learn阶段。Proposer在收到多数Acceptors的Accept之后,标志着本次Accept成功,决议形成,将形成的决议发送给所有Learners。

注意:Prepare: Proposer生成全局唯一且递增的Proposal ID (可使用时间戳加ServerID),向所有Acceptors发送Prepare请求,这里无需携带提案内容,只携带Proposal ID即可。
Promise: Acceptors收到Prepare请求后,做出“两个承诺,一个应答”。
两个承诺:1) 不再接受Proposal ID小于等于(注意:这里是<= )当前请求的Prepare请求。2) 不再接受Proposal ID小于(注意:这里是< )当前请求的Propose请求。
一个应答: 不违背以前作出的承诺下,回复已经Accept过的提案中Proposal ID最大的那个提案的Value和Proposal ID,没有则返回空值。
Propose: Proposer 收到多数Acceptors的Promise应答后,从应答中选择Proposal
ID最大的提案的Value,作为本次要发起的提案。如果所有应答的提案Value均为空值,则可以自己随意决定提案Value。然后携带当前Proposal ID,向所有Acceptors发送Propose请求。
Accept: Acceptor收到Propose请求后,在不违背自己之前作出的承诺下,接受并持久化当前Proposal ID和提案Value。
Learn: Proposer收到多数Acceptors的Accept后,决议形成,将形成的决议发送给所有Learners

在这里插入图片描述
具体实例理解:
问题背景:假设我们有下图的系统,想要在server1,server2,server3选一个master。
在这里插入图片描述
prepare阶段
  1. 每个server向proposer发送消息,表示自己要当leader,假设proposer收到消息的时间不一样,顺序是: proposer2 -> proposer1 -> proposer3,消息编号依次为1、2、3。
  紧接着,proposer将消息发给acceptor中超过半数的子成员(这里选择两个),如图所示,proposer2向acceptor2和acceptor3发送编号为1的消息,proposer1向acceptor1和accepto2发送编号为2的消息,proposer3向acceptor2和acceptor3发送编号为3的消息。
2. 假设这时proposer1发送的消息先到达acceptor1和acceptor2,它们都没有接收过请求,所以接收该请求并返回【pok,null,null】给proposer1,同时acceptor1和acceptor2承诺不再接受编号小于2的请求;
  紧接着,proposer2的消息到达acceptor2和acceptor3,acceptor3没有接受过请求,所以返回proposer2 【pok,null,null】,acceptor3并承诺不再接受编号小于1的消息。而acceptor2已经接受proposer1的请求并承诺不再接收编号小于2的请求,所以acceptor2拒绝proposer2的请求;
  最后,proposer3的消息到达acceptor2和acceptor3,它们都接受过提议,但编号3的消息大于acceptor2已接受的2和acceptor3已接受的1,所以他们都接受该提议,并返回proposer3 【pok,null,null】;
  此时,proposer2没有收到过半的回复,所以重新取得编号4,并发送给acceptor2和acceptor3,此时编号4大于它们已接受的提案编号3,所以接受该提案,并返回proposer2 【pok,null,null】。

accept阶段
1
  Proposer3收到半数以上(两个)的回复,并且返回的value为null,所以,proposer3提交了【3,server3】的提案。
  Proposer1也收到过半回复,返回的value为null,所以proposer1提交了【2,server1】的提案。
  Proposer2也收到过半回复,返回的value为null,所以proposer2提交了【4,server2】的提案。

(这里要注意,并不是所有的proposer都达到过半了才进行第二阶段,这里只是一种特殊情况)
2
  Acceptor1和acceptor2接收到proposer1的提案【2,server1】,acceptor1通过该请求,acceptor2承诺不再接受编号小于4的提案,所以拒绝;
  Acceptor2和acceptor3接收到proposer2的提案【4,server2】,都通过该提案;
  Acceptor2和acceptor3接收到proposer3的提案【3,server3】,它们都承诺不再接受编号小于4的提案,所以都拒绝。

所以proposer1和proposer3会再次进入第一阶段,但这时候 Acceptor2和acceptor3已经通过了提案(AcceptN = 4,AcceptV=server2),并达成了多数,所以proposer会递增提案编号,并最终改变其值为server2。最后所有的proposer都肯定会达成一致,这就迅速的达成了一致。

此时,过半的acceptor(acceptor2和acceptor3)都接受了提案【4,server2】,learner感知到提案的通过,learner开始学习提案,所以server2成为最终的leader。

learn阶段 :
Learner学习被选定的value,有三种方案:
在这里插入图片描述
Paxos算法伪代码
在这里插入图片描述

  1. 获取一个Proposal ID n,为了保证Proposal ID唯一,可采用时间戳+Server ID生成;
  2. Proposer向所有Acceptors广播Prepare(n)请求;
  3. Acceptor比较n和minProposal,如果n>minProposal,minProposal=n,并且将 acceptedProposal 和 acceptedValue 返回;
  4. Proposer接收到过半数回复后,如果发现有acceptedValue返回,将所有回复中acceptedProposal最大的acceptedValue作为本次提案的value,否则可以任意决定本次提案的value;
  5. 到这里可以进入第二阶段,广播Accept (n,value) 到所有节点;
  6. Acceptor比较n和minProposal,如果n>=minProposal,则acceptedProposal=minProposal=n,acceptedValue=value,本地持久化后,返回;否则,返回minProposal。
  7. 提议者接收到过半数请求后,如果发现有返回值result >n,表示有更新的提议,跳转到1;否则value达成一致。

参考:
https://blog.csdn.net/u013679744/article/details/79222103
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31780743

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