单例模式总结

单例模式总结

简介

​ 学习过程中看到单例模式,刚开始以为单例模式只有饿汉式和懒汉式,然而现实并不是如此的简单。单例模式有很多种写法,大部分写法都或多或少有一些不足。下面将分别对这几种写法进行介绍。

​ 单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误。如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择。接下来就让我们看看单例模式都有哪些写法。

饿汉式

public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton newInstance(){
        return instance;
    }
}

​ 从代码中我们看到,类的构造函数定义为private的,保证其他类不能实例化此类,然后提供了一个静态实例并返回给调用者。饿汉模式是最简单的一种实现方式,饿汉模式在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在。它的好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题。它的缺点也很明显,即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了。

​ 这种实现方式适合单例占用内存比较小,在初始化时就会被用到的情况。但是,如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,使用饿汉模式就不合适了,这时候就需要用到懒汉模式进行延迟加载。

懒汉式

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton newInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

​ 懒汉模式中单例是在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。如果某个单例使用的次数少,并且创建单例消耗的资源较多,那么就需要实现单例的按需创建,这个时候使用懒汉模式就是一个不错的选择。但是这里的懒汉模式并没有考虑线程安全问题,在多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,导致创建多个实例,因此需要加锁解决线程同步问题,实现如下。

线程安全懒汉式
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton newInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

加锁的懒汉模式看起来即解决了线程并发问题,又实现了延迟加载,然而它存在着性能问题,依然不够完美。synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,如果多次调用getInstance(),累积的性能损耗就比较大了。因此就有了双重校验锁,先看下它的实现代码。

双重校验锁
public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance = null;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 1
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {// 2  
                    instance = new Singleton(); // 3
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

可以看到上面在同步代码块外多了一层instance为空的判断。由于单例对象只需要创建一次,如果后面再次调用getInstance()只需要直接返回单例对象。因此,大部分情况下,调用getInstance()都不会执行到同步代码块,从而提高了程序性能。不过还需要考虑一种情况,假如两个线程A、B,A执行了if (instance == null)语句,它会认为单例对象没有创建,此时线程切到B也执行了同样的语句,B也认为单例对象没有创建,然后两个线程依次执行同步代码块,并分别创建了一个单例对象。为了解决这个问题,还需要在同步代码块中增加if (instance == null)语句,也就是上面看到的代码2。 我们看到双重校验锁即实现了延迟加载,又解决了线程并发问题,同时还解决了执行效率问题。
 注意,成员变量singleton最好使用volatile修饰,否则若在无参构造中初始化一个其他的成员变量,会产生指令重排序,导致新创建的对象获取不到最新的成员变量值。

静态内部类

public class Singleton {
    private static class SingletonHolder {
        public static Singleton instance = new Singleton();
    }

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton newInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

​ 这种方式同样利用了类加载机制来保证只创建一个instance实例。它与饿汉模式一样,也是利用了类加载机制,因此不存在多线程并发的问题。不一样的是,它是在内部类里面去创建对象实例。这样的话,只要应用中不使用内部类,JVM就不会去加载这个单例类,也就不会创建单例对象,从而实现懒汉式的延迟加载。也就是说这种方式可以同时保证延迟加载和线程安全。

上面提到的单例的方式都有共同的缺点:

  • 需要额外的工作来实现序列化,否则每次反序列化一个序列化的对象时都会创建一个新的实例。
  • 可以使用反射强行调用私有构造器(如果要避免这种情况,可以修改构造器,让它在创建第二个实例的时候抛异常)。
枚举方式
public enum Singleton {
    INSTANCE;
}

​你可以通过Singleton.INSTANCE来访问,这比调用getInstance()方法简单多了。枚举类很好的解决了这两个问题,使用枚举除了线程安全和防止反射调用构造器之外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。因此,《Effective Java》作者推荐使用的方法。

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