ns2学习

1、ARP:Address Resolution Protocol,地址解析协议

ARPTable

2、选择事件调度器

set ns [new Simulator]
$ns use-scheduler Heap

3、Simulator object member functions that interface with scheduler member functions:

Simulator instproc now # return scheduler's notion of current time
Simulator instproc at args # schedule execution of code at specified time
Simulator instproc at-now args # schedule execution of code at now
Simulator instproc after n args # schedule execution of code after n secs
Simulator instproc run args # start scheduler
Simulator instproc halt # stop (pause) scheduler

4、类的分层

NsObject类是所有处理数据包的基本网络组件对象的超类。只有一个输出数据路径的基本网络对象位于Connector类之下,而具有多个输出数据路径的交换对象位于Classifier类之下。具有可能多个输出数据路径的切换对象位于Classifier类之下。

5、节点是由节点条目对象和分类器组成的复合对象

5、数据包由包头域和数据域组成

数据包报头格式在创建一个模拟对象时初始化,同时注册了一堆报头,常用的IP报头,TCP报头,RTP报头(UDP使用RTP报头)和跟踪头,每个头的偏移堆栈也同时被记录。通常,包只有头堆栈(和一个空的数据空间指针)。虽然包可以通过分配数据空间来携带实际的数据(来自应用程序),但是很少有应用程序和代理实现支持这一点。这是因为在非实时仿真中携带数据是没有意义的。

6、ns2文件

ns-lib——tcl:模拟器类及其大部分成员函数定义(LAN、Web和组播相关定义除外)都位于这里。如果您想知道模拟器对象类的哪些成员函数可用,以及它们是如何工作的,可以在这里查看。

ns-default——tcl:各种网络组件的可配置参数的默认值位于这里。由于大多数网络组件都是用c++实现的,所以可配置的参数实际上是通过OTcl链接函数bind(c++ _variable_name, OTcl_variable_name)提供给OTcl的c++变量。下一节将描述如何从c++代码生成OTcl链接。

ns-packet——tcl:包头格式初始化实现位于这里。当您创建一个新的包头时,您应该在这个文件中注册这个头,使包头初始化过程将您的头包含到头堆栈格式中,并在堆栈中给您头的偏移量。在“添加新应用程序和代理”小节中显示了一个新的头创建示例。

其他OTcl文件:此目录中的其他OTcl文件,包含复合网络对象的OTcl实现,或c++中网络对象的前端(控制部分)。FTP应用程序完全在OTcl中实现,源代码位于“ns-source.tcl”中。

7、God——全局信息观察者,上帝视角

        God (General Operations Director)是用来存储全局信息的对象,这些信息是关于一个无所不知的观察者可能拥有的环境、网络或节点的状态,但是不应该让模拟中的任何参与者知道。目前,God对象存储了从一个节点到另一个节点所需的mobilenode的总数和最短跳数表。

        在模拟开始之前,下一跳信息通常从移动模式文件加载到god对象中,因为在模拟运行期间动态计算该信息可能非常耗时。然而,为了使这个例子简单,我们避免使用移动模式文件,因此不向上帝提供下一跳信息。过程create-god在~ns/tcl/mobility/com.tcl 中定义。它只允许在模拟期间创建God对象的一个全局实例。在mobilenodes中,除了计算功能外,MAC对象在内部调用God对象。因此,即使我们可能不会利用上帝来做评价,(在这个例子中)我们仍然需要创造God。

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值