- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 一些常用操作
这些是我从别的博客上看到的,觉得很有用,就转到我自己的博客中来了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。 1:已知3D坐标和一个旋转角度,及一段距离,求目标点的3D坐标 已知当前点为target,目标点沿着target的Y轴旋转30度,沿着target的X轴延伸10米,求目标点新的3D坐标 复制代码 复制代码 1 1 using UnityEngine; 2 2 us...
2018-08-09 10:58:32 162
转载 Unity—切换场景以及进度条
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class ChangeSceneLevel : MonoBehaviour { private A...
2018-08-09 10:57:29 1396 1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人