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原创 第四 《Introduction to 3D G AME P ROGRAMMING WITH D IRECTX ® 11》关于D IRECT 3D I NITIALIZATION
在《Introduction to 3D G AME P ROGRAMMING WITH D IRECTX ® 11》中,关于窗口的生成,进行了封装,所以不容易理解。下边,对经典的Windows生成与本书的3D初始化做一个比较。#include <.........h>引用头文件这里不再累述 本书与经典windows对照(红字为真正执行函数) 步骤 功...
2018-07-26 23:27:33 239
原创 第三《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》第一部分 数学知识
自学,或参见[DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础].(Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0).Frank.Luna.扫描版的数学知识,都是相通的,中文翻译的。 链接:https://pan.baidu.com/s/1i6G7dBZ 密码:5rhf...
2018-01-30 01:44:14 287
原创 第二《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》介绍
《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》说完了一些大概及开发者应具备的条件等,给与出一个第六章才学到的box让大家过过瘾,但这个瘾不是好过的; 先处理简单的事: 1.下载VS2010并安装; 2.下载适合学习VS2010及DIRECTX的SDK; 书中地址是:http://msdn.microsof...
2018-01-30 01:36:13 5526
原创 第一.Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11介绍一
搜索《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》下载本书及代码有的需要从VC++6.0的习惯中走出来从VC++6.0到VS C++学习需要有一个适应的过程,这个过程可能是异常痛苦的,但本质是相同的,下边以经典的Win32 Applicationg演示说明下: ...
2018-01-29 23:09:15 825
空空如也
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