设计模式(总结)

分类关注点
创建型模式关注于对象的创建,同时隐藏创建逻辑
结构型模式关注类和对象之间的组合
行为型模式关注对象啊之间的通信

创建型模式:

  • 单例模式
    保证一个类只有一个实例,并提供全局的一个访问点。

结构型模式:

  • 装饰器模式
    装饰器动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有效弹性的替代方案。
  • 适配器模式
    适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。让原本接口不兼容的类可以合作无间。
  • 外观模式
    外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
  • 代理模式
    代理模式为另一个对象提供一个替身或者占位符以控制对这个对象的访问。

行为型模式:

  • 策略模式
    策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式可以让算法的变化独立于使用算法的客户。
  • 观察者模式
    观察者定义了对象之间一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
  • 模版方法模式
    模版方法在一个方法中定义一个算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法可以使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
  • 责任链模式
    责任链模式为某个请求创建一个对象链,每个对象依次检查此请求,对其进行处理,或者将其传给链中的下一个对象。
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