封装下拉刷新的功能模块

一、创建简单的html页面:
clipboard.png

假设代码里的float-box是一个主页面。

二、封装下拉刷新的功能模块:

(1)首先创建一个Slide构造函数,用来初始化属性与函数。
function Slide(dom){
    this.start_y=null;//手指滑动屏幕的初始位置
    this.end_y=null;//手指滑动屏幕的结束位置
    this.render(dom);//初始化下拉功能的render函数,这里的dom参数是你的主页面。
}
(2)编写render函数
render函数是用来动态创建下拉刷新的动画图。现在我们在Slide原型上编写render函数。
    Slide.prototype={
    render:function(dom){
        //拿到body节点
        var body = document.getElementsByTagName('body');
        //创建div,用来显示下拉效果。这个div有'正在刷新。。' 和 '下拉刷新' 这个两个子节点。
        var newItem = document.createElement('div');
        //给div设置class属性,该class是下拉效果的样式
        newItem.className = 'slide-wrap';
        //利用innerHTML将  '正在刷新。。。' 和 '下拉刷新' 这两个子节点插入到上面创建的div中。
        newItem.innerHTML = '<div class="slided">正在刷新。。。</div>'+'<div class="sliding">下拉刷新</div>';
        //然后将创建的div插入到主页面的前面
        body[0].insertBefore(newItem,dom[0]);
        //获取创建完成的下拉刷新div
        var dom2 = document.getElementsByClassName('slide-wrap');
        //运行slide_start()
        this.slide_start(dom2);
    }}

下图为下拉刷新的css样式:
clipboard.png

(3)编写slide_start()函数

slide_start:function(dom2){
    var _this = this;
    //监听document整个文档的touchstart事件
    document.addEventListener('touchstart',function(evt){
        var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点
        _this.start_y = Number(touch.pageY);//第一个触点的Y坐标 
    });
    //运行slide_move
    _this.slide_move(dom2);
}

(4)编写slide_move()函数

slide_move:function(dom2){
    var _this = this;
    //监听document的touchmove事件
    document.addEventListener('touchmove',function(evt){
        //下面这一行代码是保证在手指移动的距离还不到规定的长度时候,就不显示 '正在刷新。。' 
        dom2[0].childNodes[0].style.display='none';
        var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点
        //获取手指向下移动的长度距离
        _this.end_y = Number(touch.pageY) - _this.start_y; 
        //判断手指移动距离是否大于5.这个为什么设置为5,而不是0呢,主要是为了避免用户不觉意的轻微滑动
        if(_this.end_y > 5){
        //当滑动距离大于5时,将 ‘下拉刷新’ 的效果显示出来,同时将它的高度赋值为手指滑动的距离,以达到慢慢下拉的效果
            dom2[0].childNodes[1].style.display = 'block';
            dom2[0].childNodes[1].style.height = _this.end_y +'px';
            dom2[0].childNodes[1].style.lineHeight = _this.end_y +'px';
        }
   });
   //执行slide_end()函数
   this.slide_end(dom2);
}

(5)编写slide_end()函数

slide_end:function(dom2){
    var _this = this;
    //监听touchend事件
    document.addEventListener('touchend',function(evt){
    //当手指送开的时候,判断手指的滑动距离如果大于100就将 '正在刷新。。' 的效果显示出来,同时隐藏 '下拉刷新' 的效果
      if(_this.end_y > 100){
          dom2[0].childNodes[1].style.display='none';
          dom2[0].childNodes[0].style.display='block';
          console.log('开始刷新');
          //这里是模拟3秒后刷新成功,然后隐藏 '正在刷新。。' 效果 
          setTimeout(function(){
              dom2[0].childNodes[0].style.display='none';
          },3000);
      }else{
      //这里是当手指滑动距离小于100时,就将 '下拉刷新' 效果隐藏。也就是什么也不做
          dom2[0].childNodes[1].style.display = 'none';
      }
   });
}

(5)最后将Slide构造函数暴露到全局window里:

window.Slide=Slide;

整个下刷新功能到这了就完了。很简单吧。
下面是完整的封装代码。
;(function(){

function Slide(dom){
    this.start_y=null;
    this.end_y=null;
    this.render(dom);
}
Slide.prototype={
    // 动态创建下拉刷新特效
    render:function(dom){
        var body = document.getElementsByTagName('body');
        var newItem = document.createElement('div');
        newItem.className = 'slide-wrap';
        newItem.innerHTML = '<div class="slided">正在刷新。。。</div>'+'<div class="sliding">下拉刷新</div>';
        body[0].insertBefore(newItem,dom[0]);
        var dom2 = document.getElementsByClassName('slide-wrap');
        this.slide_start(dom2);
    },
    slide_start:function(dom2){
        var _this = this;
            document.addEventListener('touchstart',function(evt){
                 var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点
                 _this.start_y = Number(touch.pageY); 
            });
        _this.slide_move(dom2);
    },
    slide_move:function(dom2){
            var _this = this;
            document.addEventListener('touchmove',function(evt){
                 dom2[0].childNodes[0].style.display='none';
                 var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点
                 _this.end_y = Number(touch.pageY) - _this.start_y; 
                 if(_this.end_y > 5){
                     dom2[0].childNodes[1].style.display = 'block';
                     dom2[0].childNodes[1].style.height = _this.end_y +'px';
                     dom2[0].childNodes[1].style.lineHeight = _this.end_y +'px';
                 }
            });
        this.slide_end(dom2);
    },
    slide_end:function(dom2){
        var _this = this;
            document.addEventListener('touchend',function(evt){
                if(_this.end_y > 100){
                    dom2[0].childNodes[1].style.display='none';
                    dom2[0].childNodes[0].style.display='block';
                       console.log('开始刷新');
                    setTimeout(function(){
                        dom2[0].childNodes[0].style.display='none';
                    },3000);
                }else{
                     dom2[0].childNodes[1].style.display = 'none';
                }
            });
    }
}

window.Slide=Slide;
})();

使用方法也很简单:在你的页面里new一个Slide()。并且将主页面的dom节点传进去即可。
var target = document.getElementsByClassName('float-box');
new Slide(target);

最后的效果如下图:
持续下拉的效果:

clipboard.png

松开手指,正在刷新的效果:

clipboard.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值