自定义的useState,实现setState方法的回调

熟悉react的朋友都知道,我们使用class组件更新状态时,setState会支持两个参数,一个是更新后的state或者回调式更新的state,另一个参数是更新后的回调函数,如下面的用法:

this.setState({num:  1}, () => {
console.log('updated')
})
import { useEffect, useRef, useState } from  'react';

const  useXState = (initState) => {
	const [state, setState] = useState(initState);
	let  isUpdate = useRef();
	const  setXState = (state, cb) => {
		setState(prev  => {
		isUpdate.current = cb;
		return  typeof  state === 'function' ? state(prev) : state;
	})
}

useEffect(() => {
	if(isUpdate.current) {
		isUpdate.current();
	}
})

return [state, setXState];
}
export  default  useXState

笔者利用useRef的特性来作为标识区分是挂载还是更新,当执行setXstate时,会传入和setState一模一样的参数,并且将回调赋值给useRef的current属性,这样在更新完成时,我们手动调用current即可实现更新后的回调这一功能,是不是很巧妙呢?

作者:徐小夕
链接:https://www.imooc.com/article/301277
来源:慕课网
本文原创发布于慕课网 ,转载请注明出处,谢谢合作

`useState` 和 `setState` 是React中用于管理组件状态的重要工具,它们的主要区别在于: 1. **副作用**[^1]: - `setState` 是异步的,意味着它不会立即更新组件的状态,而是添加到渲染队列中,等待下一个事件循环后再进行更新。这可能导致短暂的UI不一致(通常由React优化器优化掉)。 - `useState` 提供的是同步更新,当你调用 `set` 方法时,状态直接改变,然后触发组件的重新渲染。 2. **返回值**: - `useState` 返回一个新的状态和对应的setter函数。setter函数用于更新状态,而状态本身则是不可变的。 - `setState` 没有返回值,但你可以传递一个回调函数,在状态更新完成后再执行某些操作。 3. **数组和对象处理**[^2]: - 对于简单的值(如数字),两者处理相似。但如果涉及到数组或对象,`useState` 更灵活。由于`useState` 的更新是原子性的,对数组或对象的修改会创建新的引用,避免潜在的性能问题。而`setState` 则可能不会按预期工作,因为它可能会合并新的对象属性。 举例来说,假设有一个简单的计数器组件: ```jsx const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { // 使用useState setCount(count + 1); // 直接更新 count,保证同步 } // 而 setState 示例可能更复杂,因为它是异步的: // function handleClickWithSetState() { // this.setState(prevState => ({ count: prevState.count + 1 })); // } ``` 在更新数组时,推荐使用 `useState` 以保持清晰的逻辑和避免意外行为。
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