对 “string类字符串一旦被初始化,就不可以被改变” 的理解,以及和StringBuffer与StringBuilder的区别

String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

java中,String类的值声明后是不能修改,有些初学者就难以理解,为什么下面程序明明是修改了String对象的内容,为什么还可以正常运行?

public class JavaTest {

public static void main(String[] args) {

String str = “Hello”;

str = str + " World";

System.out.println(“str=” + str);

}

}

运行结果为:

str=Hello World

【解释】 String类是final类故不可以继承,也就意味着String引用的字符串内容是不能被修改。String有两种实例化方式:

(1)直接赋值(例中,String str = “Hello”;就是直接赋值实例化了)

(2)使用new调用构造方法完成实例化;

要注意的是:String类对象内容不能修改,但并不代表其引用不能改变,下面通过内存的分配图说明字符串不可改变的真正含义:
在这里插入图片描述
可知,String对象内容的改变实际上是通过内存地址“断开-连接”变化来完成的,而原字符串中的内容并没有任何的改变。String str = “Hello”;和str = str + " World";实质上是开辟了三个内存空间,str只是由原来指向"hello"变为指向“hello world”而已,而其原来的指向内容,是没有改变的。
因此,在以后的开发中,若要经常修改字符串的内容,请尽量少用String,因为字符串的指向“断开-连接”会大大降低性能;对于要经常修改内容的情况,建议使用:StringBuilder、StringBuffer

在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer

Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append(“le”) 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, “le”) 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。

在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde

java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

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