Day02_数组与面向对象

Day02-数组与面向对象

一、数组
1:概念

和Python中一样, Java中也是有用来同时存储多个同类型元素的容器的, 那就是: 数组.

在一个数组中,数据元素的类型是唯一的,即一个数组中的元素的类型相同

2:格式

​ 静态初始化:我们给定初始化值, 由系统指定长度

​ 格式1:数据类型[] 数组名=new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3…};

​ 格式2:数据类型[] 数组名={元素1,元素2,元素3…};

​ 动态初始化:我们给定长度, 由系统给出默认初始化值.

​ 格式1:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];

​ 格式2:数据类型 数组名[] = new 数据类型[长度];

public class ArrayDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 创建int类型的数组, 用来存储3个元素.
        //我们制定长度, 由系统给出默认值.
        //格式一:
        int[] arr1 = new int[3];		//推荐.
        //格式二:
        int arr2[] = new int[3];

        //2. 创建int类型的数组, 存储数据`11, 22, 33`.
       //我们直接传入元素, 由系统指定长度.
       //格式1
       int[] arr3 = new int[]{11, 22, 33};
       //格式2
       int[] arr4 = {11, 22, 33};		//推荐.
   }
3:格式详解

​ 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];

​ 数据类型:限制数组中只能存对应类型的数据

​ [ ]:①代表是数组类型 ②限制长度

​ 数组名:方便调用数组

​ new:关键字,创建对象的,new出来会在堆内存开辟一块空间

​ { }:存放元素的

4:常见操作

​ 访问数组元素:数组名[索引]

​ 修改数组元素:数组名[索引]=值;

​ 获取数组长度:数组名.length

1、访问数组元素:数组名[索引]
  int[] arr = {11, 22, 33};
  System.out.println(arr[0]);	//打印结果是: 11
2、修改数组元素:数组名[索引]=;
  int[] arr = {11, 22, 33};
  System.out.println(arr[1]);	//打印结果是: 22
  arr[1] = 222;
  System.out.println(arr[1]);	//打印结果是: 222
3、通过数组名.length的方式, 可以获取数组的长度.
  int[] arr = {11, 22, 33};
  System.out.println(arr.length);	//打印结果是: 3
5:数组案例
需求:
定义一个长度为5int类型的数组.
打印数组中的第3个元素.
设置数组中的第一个元素值为11.
获取数组中的第一个元素值, 并将其赋值给变量a, 然后打印.
打印数组的长度. 

public class ArrayDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义一个长度为5的int类型的数组.
        int[] arr = new int[5];
        //2. 打印数组中的第3个元素.
        System.out.println(arr[2]);
        //3. 设置数组中的第一个元素值为11.
        arr[0] = 11;
        //4. 获取数组中的第一个元素值, 并将其赋值给变量a, 然后打印.
        int a = arr[0];
        System.out.println(a);
        //5. 打印数组的长度.
        System.out.println(arr.length);
    }
}
6:数组内存图
6-1 JVM的内存划分

​ 栈: 存储局部变量以及所有代码执行的.

​ 局部变量: 指的是定义在方法中, 或者方法声明上的变量.

	 特点: 先进后出. 

​ 堆: 存储所有new出来的内容(即: 对象).

​ 特点: 堆中的内容会在不确定的时间, 被GC回收.

​ 方法区: 存储字节码文件的.

​ 字节码文件: 指的是后缀名为.class的文件.

​ 本地方法区:

​ 和系统相关, 了解即可.

​ 寄存器

	和CPU相关, 了解即可.
6-2 数据内存案例
public class ArrayDemo03 {
      public static void main(String[] args) {
		int arr={10,20,30};
        System.out.print(arr[1]);
        arr[1]=22;
        System.out.print(arr[1]);
		int length=arr.length;
        System.out.print(length);
	}
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-isKoGoEG-1670500700088)(…/img/数据内存图.png)]

7:两个小问题

​ 问题一:数组索引越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)

​ 产生原因:访问了数组中不存在的索引.

​ 解决方案:访问数组中存在的索引即可.

​ 问题二:空指针异常(NullPointerException)

​ 产生原因:访问了空对象. 即: 对象为空, 你还去调用它的一些方法, 肯定不行.

​ 解决方案:对对象赋具体的值即可.

案例一:演示数组越界

需求:
定义int类型的数组, 存储元素11, 22.
打印数组中的第2个元素. 
尝试打印数组中的第3个元素

public class ArrayDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义int类型的数组, 存储元素11, 22.
        int[] arr = {11, 22};
        //2. 打印数组中的第2个元素.
        System.out.println("arr[1]: " + arr[1]);
        //3. 尝试打印数组中的第3个元素.
        System.out.println("arr[2]: " + arr[2]);
    }
}

案例二:演示空指针异常

需求:
定义int类型的数组, 存储元素11, 22.null(空常量)赋值给数组.
尝试打印数组的第一个元素. 
    
public class ArrayDemo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义int类型的数组, 存储元素11, 22.
        int[] arr = {11, 22};
        //2. 将null(空常量)赋值给数组.
        arr = null;
        //3. 尝试打印数组的第一个元素.
        System.out.println("arr[0]: " + arr[0]);
    }
}
二、方法
1:概念

Python中的函数, 是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其成为具有特殊功能的代码集.

Java中也是如此, 只不过, Java中的函数也叫方法.

2:格式
修饰符 返回值的数据类型 方法名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2) { //这里可以写多个参数
    //方法体;
    return 具体的返回值;	//加工好的饲料
}

public static void main(String[] args) {
   
}
3:格式详解

• 修饰符: 目前记住这里是固定格式public static

• 返回值的数据类型: 用于限定返回值的数据类型的.

注意:

​ 返回值的数据类型是int类型, 则说明该方法只能返回int类型的整数.

​ 如果方法没有具体的返回值, 则返回值的数据类型要用void来修饰.

• 方法名: 方便我们调用方法.

•参数类型: 用于限定调用方法时传入的数据的数据类型. 注意:参数类型是String类型, 说明我们调用方法时, 只能传入字符串.

• 参数名: 用于接收调用方法时传入的数据的变量.

• 方法体: 完成特定功能的代码.

• return 返回值: 用来结束方法的, 并把返回值返回给调用者.

解释: 如果方法没有明确的返回值, 则return关键字可以省略不写.

4:注意事项

​ ①方法与方法之间是平级关系, 不能嵌套定义.

​ ②方法必须先创建才可以使用, 该过程称为: 方法定义.

​ ③方法自身不会直接运行, 而是需要我们手动调用方法后, 它才会执行, 该过程称为方法调用.

​ ④定义方法的时候写在参数列表中的参数, 都是: 形参.; 形参: 形容调用方法的时候, 需要传入什么类型的参数.

​ ⑤调用方法的时候, 传入的具体的值(变量或者常量都可以), 叫实参.; 实参: 调用方法时, 实际参与运算的数据.

5:常见操作

案例一:数据遍历

需求:
定义方法printArray(), 接收一个int类型的数组.
通过该方法, 实现遍历数组的功能. 
在main方法中, 调用方法, 打印指定的数组. 
    
public class MethodDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {13,5,7,9};
        printArray(arr);
    }
    /**
     * 打印输出数组的值
     * @param arrs
    */
   public static void printArray(int[] arrs){
       for (int i = 0; i <arrs.length; i++) {
           System.out.println(arrs[i]);
        }
    }
}

案例二:获取数组的最值

需求

定义方法getMax(), 接收一个int类型的数组.

通过该方法, 获取数组元素中的最大值. 

在main方法中, 调用方法, 打印对应的结果. 

public class MethodDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arrs = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8};
        //调用方法获取最大值
        int max = getMax(arrs);
        //打印输出结果
        System.out.println(max);
    }

   /**
     * 获取数组最大的值
     *
     * @param arrs 数组结合
     * @return
     */
    public static int getMax(int[] arrs) {
        int temp = arrs[0];
        for (int i = 1; i < arrs.length; i++) {
            int element = arrs[i];
            if (temp < element) {
                temp = element;
            }
        }
        return temp;
    }
}

6:方法的重载

概念:同一个类中, 出现方法名相同, 但是参数列表不同的两个或以上的方法时称为方法重载. 方法重载与方法的返回值的数据类型无关.

注意: 参数列表不同分为两种情况

参数的个数不同.

对应参数的数据类型不同.

案例:

需求

定义方法compare(), 用来比较两个整型数据是否相等. 

要求兼容所有的整数类型,(byte, short, int, long)

public class MethodDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义不同数据类型的变量
        byte a = 10;
        byte b = 20;
        short c = 10;
        short d = 20;
        int e = 10;
        int f = 10;
        long g = 10;
        long h = 20;
        // 调用
        System.out.println(compare(a, b));
        System.out.println(compare(c, d));
        System.out.println(compare(e, f));
        System.out.println(compare(g, h));
    }

    // 两个byte类型的
    public static boolean compare(byte a, byte b) {
        System.out.println("byte");
        return a == b;
    }

    // 两个short类型的
    public static boolean compare(short a, short b) {
        System.out.println("short");
        return a == b;
    }

    // 两个int类型的
    public static boolean compare(int a, int b) {
        System.out.println("int");
        return a == b;
    }

    // 两个long类型的
    public static boolean compare(long a, long b) {
        System.out.println("long");
        return a == b;
    }
}
三、面向对象
1:概念

和Python一样, Java也是一门以面向对象为编程思想的语言, 也有类, 对象的概念, 并且面向对象的三大特征: 封装, 继承, 多态, 在Java中也都是有的, 接下来, 我们来研究下Java中的面向对象应该如何运用.

2:类和对象解释

类: 是属性和行为的集合, 是一个抽象的概念, 看不见, 也摸不着.

对象: 是类的具体体现, 实现.

属性: 也叫字段, 成员变量, 就是事物的描述信息(名词).

行为: 也叫成员方法, 指的就是事物能够做什么.

例如: 学生类的属性和行为如下

​ 1) 属性: 姓名, 年龄, 性 别…

​ 2) 行为: 学习, 吃饭, 睡觉…

3:类的格式定义

​ 定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

• 成员变量:

​ 1) 和以前定义变量是一样的, 只不过位置发生了改变, 写到类中, 方法外

​ 2) 而且成员变量还可以不用赋值, 因为它有默认值.

• 成员方法:

​ 1) 和以前定义方法是一样的, 只不过把static关键字去掉.(这点先记忆即可, 后面再讲解static关键字的用法.)

定义类的格式:

​ public class 类名 {
​ //成员变量, 私有化, 类似于Python中的 __

​ //构造方法, 空参, 全参, 类似于Python的魔法方法之 init(self)

​ //getXxx(), setXxx()方法, 用来获取或者设置对象的属性值的
//成员方法, 就是普通的函数
}

使用类找中成员的格式

​ 所谓类的使用, 就是使用类中定义的成员(成员变量和成员方法).

格式:

创建该类的对象, 格式如下: 
类名 对象名 = new 类名();

通过对象名.的形式, 调用类中的指定成员即可, 格式如下: 

//成员变量
对象名.成员变量
  
//成员方法
对象名.成员方法(参数列表中各数据类型对应的值...)
3:类的案例

需求:

  1. 定义学生类Student

属性: 姓名(name),年龄(age)

行为: 学习(study)

  1. 创建测试类StudentTest, 在类中定义main方法, 并访问学生类(Student类)中的成员.

定义学生类

//1)学生类
public class Student { 
    //1.成员变量(属性)
   private  String name;
   private int age;
    //2.构造方法 类似于 python __init__ ,初始化类的属性,给属性赋值
    //构造方法要求:
    // 1.必须要和类名一模一样
    // 2.参数列表可以为空,0~多个
    // 3.不能返回类型,void 都不能有
    // this 代表是当前对象
    //构造方法默认情况下,会自动提供无参构造方法,如果创建了一个有参构造,无参构造就需要自己创建。
    //构造方法就是做初始化的方法,给变量赋值
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //3.成员方法(行为)

	public void study() {
         System.out.println("好好学习,天天向上");
   }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //需求1:空参构造
        Student s1 = new Student();
        //给对象属性赋值
        s1.setName("张三");
        s1.setAge(18);
        //打印对象属性值
        System.out.println("姓名:"+s1.getName()+",年龄:"+s1.getAge());
        s1.study();
        System.out.println("--------------------");
        //需求2:满参构造,直接赋值
        Student s2 = new Student("李四",28);
        //打印对象属性值
        System.out.println("姓名:"+s2.getName()+",年龄:"+s2.getAge());
        s2.study();
    }

}
4:封装

封装是面向对象编程思想的三大特征之一, 所谓的封装指的就是隐藏对象的属性和实现细节, 仅对外提供一个公共的访问方式.

记忆:

面向对象的三大特征: 封装, 继承, 多态.

问题一: 怎么隐藏?

​ 答案: 通过private关键字实现.

问题二: 公共的访问方式是什么?

​ 答案:** getXxx()和setXxx()方法

4-1:private关键字

概念:private是一个关键字, 也是访问权限修饰符的一种, 它可以用来修饰类的成员(成员变量和成员方法).

特点:被private修饰的内容只能在本类中直接使用.

开发场景:

  1. 在实际开发中, 成员变量基本上都是用private关键字来修饰的.

  2. 如果明确知道类中的某些内容不想被外界直接访问, 都可以通过private来修饰.

4-2:this关键字

概念:this代表本类当前对象的引用, 大白话翻译: 谁调用, this就代表谁.

场景:用来解决局部变量和成员变量重名问题的.

//学生类

public class Student {
    int age = 20;

    public void show() {
        int age = 30;
        //打印结果是什么呢? 如果要另外一个结果怎么办?
        System.out.println(age);    
    }
}
//测试
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.show();
    }
}

总结:Java中, 使用变量遵循就近原则, 局部位置有就使用, 没有就去本类的成员位置找, 有就使用, 没有就报错.

解释: 先这么记忆, 不严谨, 因为本类没有, 还会去父类中查找, 这点在继承部分再解释.

4-3:构造方法

概念:Java中的构造方法类似于Python中的魔法方法之__init__(), 就是用来创建对象的, 捎带着可以给对象的各个成员变量赋值.

场景: 构造方法就是用来快速对对象的各个属性赋值的.

格式:

格式要求:
1. 构造方法名必须和类名完全一致(包括大小写).
2. 构造方法没有返回值类型,void都不能写.
3. 构造方法没有具体的返回值, 但是可以写return(实际开发, 一般不写).

public   类名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2) {  //这里可以写多个参数.*
    *//给对象的各个属性赋值即可.*
}

注意:

  1. 如果我们没有给出构造方法, 系统将给出一个默认的无参构造供我们使用.

  2. 如果我们给出了构造方法, 系统将不再提供默认的构造方法给我们使用.

    1. 这个时候, 如果我们还想使用无参构造, 就必须自己提供.

    2. 建议定义类时, 我们给出无参构造, 方便用户调用(实际开发都这么做的).

5:继承

概念:多个类中存在相同属性和行为时, 将这些内容抽取到单独的一个类中, 那么这多个类就无需再定义这些属性和行为了, 只要继承那个类即可. 这个关系, 就叫继承, Java中,类与类之间的继承只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承.

格式:

public classA extendsB {	*//子承父业*
    
}
解释:
• 类A: 叫子类, 或者派生类.
• 类B: 叫父类, 基类, 或者超类.
我们一般会念做: 子类和父类. 

案例

需求
1. 按照标准格式定义一个人类(Person), 属性为姓名和年龄. 
2. 定义老师类(Teacher), 继承自人类, 并在老师类中定义teach()方法.
3. 定义学生类(Student), 继承自人类, 并在学生类中定义study()方法.PersonTest测试类的main方法中, 分别创建老师类和学生类的对象, 并调用各自类中的成员.

public class Person {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //成员方法
    public String getName() {
        return name;
    }
   public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    //构造方法
    public Person() {
    }
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

子类继承父类

public class Student extends Person{

}

public class Teacher extends Person{

}

Test

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Stduent对象
        Student s =new Student();
        //调用子类继承父类方法
        s.setName("java");
        s.setAge(23);
        System.out.println(s.getName()+s.getAge());
        //创建Teacher对象
        Teacher t =new Teacher();
        t.setName("python");
        t.setAge(34);
        System.out.println(t.getName()+t.getAge());
    }
}

继承好处&弊端

好处:

  1. 提高了代码的复用性.

  2. 提高了代码的可维护性.

  3. 让类与类之间产生关系, 是多态的前提.

弊端:

​ 让类与类之间产生了关系, 也就让类的耦合性增强了.

​ 解释:

​ 开发原则: 高内聚, 低耦合.

​ • 内聚: 指的是类自己独立完成某些事情的能力.

​ • 耦合: 指的是类与类之间的关系.

public class Father {
    int age = 30;
}

public class Son extends Father{
    int age=20;
    public void show(){
        int age=10;
        System.out.println("age:"+age);//10
        System.out.println("this.age:"+this.age);//20
        System.out.println("super.age:"+super.age);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Son s = new Son();
        s.show();  //猜下运行结果是多少?
    }
}

总结:

  1. Java中调用成员变量遵循就近原则, 局部位置有就使用, 没有就去本类的成员位置找. 有就使用, 没有就去父类的成员位置找, 有就使用, 没有就报错.

注意: 不考虑父类的父类这种情况, 因为会一直往上找, 直到把所有的父类都找完, 还找不到, 就报错了.

  1. this: this代表本类对象的引用

  2. super: super代表父类对象的引用

5-2 方法重写

概念:子类中出现和父类一模一样的方法时, 称为方法重写. 方法重写要求返回值的数据类型也必须一样.

场景:当子类需要使用父类的功能, 而功能主体又有自己独有需求的时候, 就可以考虑重写父类中的方法了, 这样, 即沿袭了父类的功能, 又定义了子类特有的内容.

案例:

需求

  1. 定义Phone类, 并在类中定义call(String name)方法.

  2. 定义NewPhone类, 继承Phone类, 然后重写call(String name)方法.

  3. 在PhoneTest测试类中, 分别创建两个类的对象, 然后调用call()方法, 观察程序执行结果. //手机类

    public class Phone {
        public void call(String name){
            System.out.println("给"+name+"打电话");
        }
    }
    //新式手机类,在旧手机类的基础上加上彩铃功能
    public class NewPhone extends Phone{
        @Override
        public void call(String name) {
            super.call(name); //父类功能
            //加入自己独有的功能
            System.out.println("新增彩铃功能");
        }
    }
    
    //测试类
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            new Phone().call("张三");
            System.out.println("--------------------");
            new NewPhone().call("李四");
        }
    }
    

    注意:

    1. 子类重写父类方法时, 方法声明上要用@Override注解来修饰.

    2. 父类中私有的方法不能被重写.

    3. 子类重写父类方法时, 访问权限不能更低

6、多态
6-1概念

​ 多态指的是同一个事物(或者对象)在不同时刻表现出来的不同状态.

​ 例如: 一杯水.

​ • 常温下是液体.

​ • 高温下是气体.

6-2前提条件

​ 要有继承关系.

​ 要有方法重写.

​ 要有父类引用指向子类对象.

6-3 多态案例
需求
1.定义动物类Animal, 并在类中定义一个成员方法: eat()
2.定义猫类Cat, 继承Animal, 并重写eat()方法.
3.AnimalTest测试类的main方法中, 通过多态的方式创建猫类对象.
4.通过猫类对象, 调用eat()方法. 

1.定义动物类 Animal
public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃...");
    }
}

2.定义猫类 Cat
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

3.定义AnimalTest 类,并调用 eat() 方法
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal cat = new Cat();
        //调用 eat 方法
        cat.eat();
    }
}

多态的好处&弊端

好处:提高了程序的扩展性.

弊端:父类引用不能访问子类的特有功能.

​ 问: 那如何解决这个问题呢?

​ 答: 通过向下转型来解决这个问题.

向上转型、向下转型

7、final关键字
7-1概念

final是一个关键字, 表示最终的意思, 可以修饰类, 成员变量, 成员方法.

• 修饰的类: 不能被继承, 但是可以继承其他的类.

• 修饰的变量: 是一个常量, 只能被赋值一次.

• 修饰的方法: 不能被子类重写.

7-2案例

需求
1.定义Father, 并定义它的子类Son. 
2.先用final修饰Father,Son类是否还能继承Father.
3.Father类中定义show()方法, 然后用final修饰,Son类是否能重写该方法. 
4.Test类中定义成员变量a,, 并用final修饰, 然后尝试给其重新赋值
运行程序,观察结果

public final class Father {
    public final  void show(){
        System.out.println("father_show");
    }
}
public class Son extends Father {//此行报错,final修饰的类: 不能被继承
    @Override
    public void show() {//此行报错,final修饰的方法,不能被子类重写
        super.show();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
	Son s = new Son();
	s.show();
        final int a=10;
        a=20;//此行报错,final修饰的变量,是常量,只能被赋值1次
        System.out.println(a);
    }
}
8、static关键字
8-1 概念

static是一个关键字, 表示静态的意思, 可以修饰成员变量, 成员方法.

8-2 特点
  1. 随着类的加载而加载.

  2. 优先于对象存在.

  3. 被static修饰的内容, 能被该类下所有的对象共享.

    解释: 这也是我们判断是否使用静态关键字的条件.

  4. 可以通过**类名.**的形式调用.

需求
定义学生类, 属性为姓名, 年龄, 毕业院校(school).
1.在学生类中定义show()方法, 用来打印上述的各个属性信息.
2.在测试类的main方法中, 创建学生对象, 并调用学生类的各个成员. 
参考代码
//学生类
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private static String school;

    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age, String school) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.school = school;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getSchool() {
        return school;
    }
    public void setSchool(String school) {
        this.school = school;
    }
}


//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("张三", 18, "北京大学");
        Student s2 = new Student("李四", 18, "传智大学");
        System.out.println(s1.getSchool());
        System.out.println(s2.getSchool());
    }
}

8-3 静态方法注意事项

• 访问特点

静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法.

简单记忆: 静态只能访问静态. 

• 注意事项

​ 在静态方法中, 是没有this, super关键字的.

​ 因为静态的内容是随着类的加载而加载, 而this和super是随着对象的创建而存在.

即: 先进内存的, 不能访问后进内存的.

//学生类
public class Student {
     String name;
     static String school;
     public void show1(){
         //结论1: 非静态方法可以访问所有成员(非静态变量和方法, 静态变量和方法)
         System.out.println(name);
         System.out.println(school);
         show2();
         show4();
     }
    public void show2(){
        System.out.println("非静态方法show2");
    }
    public static void show3(){
        //结论2: 静态只能访问静态成员
        //System.out.println(name);//此行报错,静态只能访问静态
        System.out.println(school);
        //show2();//此行报错,静态只能访问静态
        show4();
    }
    public static void show4(){
        System.out.println("静态方法show4");
    }
}

//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.show1();
        System.out.println("------------");
        Student.show3();//静态方法可以通过类名直接调用
    }
}
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