Day02-数组与面向对象
一、数组
1:概念
和Python中一样, Java中也是有用来同时存储多个同类型元素的容器的, 那就是: 数组.
在一个数组中,数据元素的类型是唯一的,即一个数组中的元素的类型相同
2:格式
静态初始化:我们给定初始化值, 由系统指定长度
格式1:数据类型[] 数组名=new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3…};
格式2:数据类型[] 数组名={元素1,元素2,元素3…};
动态初始化:我们给定长度, 由系统给出默认初始化值.
格式1:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
格式2:数据类型 数组名[] = new 数据类型[长度];
public class ArrayDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建int类型的数组, 用来存储3个元素.
//我们制定长度, 由系统给出默认值.
//格式一:
int[] arr1 = new int[3]; //推荐.
//格式二:
int arr2[] = new int[3];
//2. 创建int类型的数组, 存储数据`11, 22, 33`.
//我们直接传入元素, 由系统指定长度.
//格式1
int[] arr3 = new int[]{11, 22, 33};
//格式2
int[] arr4 = {11, 22, 33}; //推荐.
}
3:格式详解
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
数据类型:限制数组中只能存对应类型的数据
[ ]:①代表是数组类型 ②限制长度
数组名:方便调用数组
new:关键字,创建对象的,new出来会在堆内存开辟一块空间
{ }:存放元素的
4:常见操作
访问数组元素:数组名[索引]
修改数组元素:数组名[索引]=值;
获取数组长度:数组名.length
1、访问数组元素:数组名[索引]
int[] arr = {11, 22, 33};
System.out.println(arr[0]); //打印结果是: 11
2、修改数组元素:数组名[索引]=值;
int[] arr = {11, 22, 33};
System.out.println(arr[1]); //打印结果是: 22
arr[1] = 222;
System.out.println(arr[1]); //打印结果是: 222
3、通过数组名.length的方式, 可以获取数组的长度.
int[] arr = {11, 22, 33};
System.out.println(arr.length); //打印结果是: 3
5:数组案例
需求:
定义一个长度为5的int类型的数组.
打印数组中的第3个元素.
设置数组中的第一个元素值为11.
获取数组中的第一个元素值, 并将其赋值给变量a, 然后打印.
打印数组的长度.
public class ArrayDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//1. 定义一个长度为5的int类型的数组.
int[] arr = new int[5];
//2. 打印数组中的第3个元素.
System.out.println(arr[2]);
//3. 设置数组中的第一个元素值为11.
arr[0] = 11;
//4. 获取数组中的第一个元素值, 并将其赋值给变量a, 然后打印.
int a = arr[0];
System.out.println(a);
//5. 打印数组的长度.
System.out.println(arr.length);
}
}
6:数组内存图
6-1 JVM的内存划分
栈: 存储局部变量以及所有代码执行的.
局部变量: 指的是定义在方法中, 或者方法声明上的变量.
特点: 先进后出.
堆: 存储所有new出来的内容(即: 对象).
特点: 堆中的内容会在不确定的时间, 被GC回收.
方法区: 存储字节码文件的.
字节码文件: 指的是后缀名为.class的文件.
本地方法区:
和系统相关, 了解即可.
寄存器
和CPU相关, 了解即可.
6-2 数据内存案例
public class ArrayDemo03 {
public static void main(String[] args) {
int arr={10,20,30};
System.out.print(arr[1]);
arr[1]=22;
System.out.print(arr[1]);
int length=arr.length;
System.out.print(length);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-isKoGoEG-1670500700088)(…/img/数据内存图.png)]
7:两个小问题
问题一:数组索引越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)
产生原因:访问了数组中不存在的索引.
解决方案:访问数组中存在的索引即可.
问题二:空指针异常(NullPointerException)
产生原因:访问了空对象. 即: 对象为空, 你还去调用它的一些方法, 肯定不行.
解决方案:对对象赋具体的值即可.
案例一:演示数组越界
需求:
定义int类型的数组, 存储元素11, 22.
打印数组中的第2个元素.
尝试打印数组中的第3个元素
public class ArrayDemo06 {
public static void main(String[] args) {
//1. 定义int类型的数组, 存储元素11, 22.
int[] arr = {11, 22};
//2. 打印数组中的第2个元素.
System.out.println("arr[1]: " + arr[1]);
//3. 尝试打印数组中的第3个元素.
System.out.println("arr[2]: " + arr[2]);
}
}
案例二:演示空指针异常
需求:
定义int类型的数组, 存储元素11, 22.
将null(空常量)赋值给数组.
尝试打印数组的第一个元素.
public class ArrayDemo07 {
public static void main(String[] args) {
//1. 定义int类型的数组, 存储元素11, 22.
int[] arr = {11, 22};
//2. 将null(空常量)赋值给数组.
arr = null;
//3. 尝试打印数组的第一个元素.
System.out.println("arr[0]: " + arr[0]);
}
}
二、方法
1:概念
Python中的函数, 是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其成为具有特殊功能的代码集.
Java中也是如此, 只不过, Java中的函数也叫方法.
2:格式
修饰符 返回值的数据类型 方法名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2) { //这里可以写多个参数
//方法体;
return 具体的返回值; //加工好的饲料
}
public static void main(String[] args) {
}
3:格式详解
• 修饰符: 目前记住这里是固定格式public static
• 返回值的数据类型: 用于限定返回值的数据类型的.
注意:
返回值的数据类型是int类型, 则说明该方法只能返回int类型的整数.
如果方法没有具体的返回值, 则返回值的数据类型要用void来修饰.
• 方法名: 方便我们调用方法.
•参数类型: 用于限定调用方法时传入的数据的数据类型. 注意:参数类型是String类型, 说明我们调用方法时, 只能传入字符串.
• 参数名: 用于接收调用方法时传入的数据的变量.
• 方法体: 完成特定功能的代码.
• return 返回值: 用来结束方法的, 并把返回值返回给调用者.
解释: 如果方法没有明确的返回值, 则return关键字可以省略不写.
4:注意事项
①方法与方法之间是平级关系, 不能嵌套定义.
②方法必须先创建才可以使用, 该过程称为: 方法定义.
③方法自身不会直接运行, 而是需要我们手动调用方法后, 它才会执行, 该过程称为方法调用.
④定义方法的时候写在参数列表中的参数, 都是: 形参.; 形参: 形容调用方法的时候, 需要传入什么类型的参数.
⑤调用方法的时候, 传入的具体的值(变量或者常量都可以), 叫实参.; 实参: 调用方法时, 实际参与运算的数据.
5:常见操作
案例一:数据遍历
需求:
定义方法printArray(), 接收一个int类型的数组.
通过该方法, 实现遍历数组的功能.
在main方法中, 调用方法, 打印指定的数组.
public class MethodDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {13,5,7,9};
printArray(arr);
}
/**
* 打印输出数组的值
* @param arrs
*/
public static void printArray(int[] arrs){
for (int i = 0; i <arrs.length; i++) {
System.out.println(arrs[i]);
}
}
}
案例二:获取数组的最值
需求
定义方法getMax(), 接收一个int类型的数组.
通过该方法, 获取数组元素中的最大值.
在main方法中, 调用方法, 打印对应的结果.
public class MethodDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int[] arrs = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8};
//调用方法获取最大值
int max = getMax(arrs);
//打印输出结果
System.out.println(max);
}
/**
* 获取数组最大的值
*
* @param arrs 数组结合
* @return
*/
public static int getMax(int[] arrs) {
int temp = arrs[0];
for (int i = 1; i < arrs.length; i++) {
int element = arrs[i];
if (temp < element) {
temp = element;
}
}
return temp;
}
}
6:方法的重载
概念:同一个类中, 出现方法名相同, 但是参数列表不同的两个或以上的方法时称为方法重载. 方法重载与方法的返回值的数据类型无关.
注意: 参数列表不同分为两种情况
参数的个数不同.
对应参数的数据类型不同.
案例:
需求
定义方法compare(), 用来比较两个整型数据是否相等.
要求兼容所有的整数类型, 即(byte, short, int, long)
public class MethodDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//定义不同数据类型的变量
byte a = 10;
byte b = 20;
short c = 10;
short d = 20;
int e = 10;
int f = 10;
long g = 10;
long h = 20;
// 调用
System.out.println(compare(a, b));
System.out.println(compare(c, d));
System.out.println(compare(e, f));
System.out.println(compare(g, h));
}
// 两个byte类型的
public static boolean compare(byte a, byte b) {
System.out.println("byte");
return a == b;
}
// 两个short类型的
public static boolean compare(short a, short b) {
System.out.println("short");
return a == b;
}
// 两个int类型的
public static boolean compare(int a, int b) {
System.out.println("int");
return a == b;
}
// 两个long类型的
public static boolean compare(long a, long b) {
System.out.println("long");
return a == b;
}
}
三、面向对象
1:概念
和Python一样, Java也是一门以面向对象为编程思想的语言, 也有类, 对象的概念, 并且面向对象的三大特征: 封装, 继承, 多态, 在Java中也都是有的, 接下来, 我们来研究下Java中的面向对象应该如何运用.
2:类和对象解释
类: 是属性和行为的集合, 是一个抽象的概念, 看不见, 也摸不着.
对象: 是类的具体体现, 实现.
属性: 也叫字段, 成员变量, 就是事物的描述信息(名词).
行为: 也叫成员方法, 指的就是事物能够做什么.
例如: 学生类的属性和行为如下
1) 属性: 姓名, 年龄, 性 别…
2) 行为: 学习, 吃饭, 睡觉…
3:类的格式定义
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
• 成员变量:
1) 和以前定义变量是一样的, 只不过位置发生了改变, 写到类中, 方法外
2) 而且成员变量还可以不用赋值, 因为它有默认值.
• 成员方法:
1) 和以前定义方法是一样的, 只不过把static关键字去掉.(这点先记忆即可, 后面再讲解static关键字的用法.)
定义类的格式:
public class 类名 {
//成员变量, 私有化, 类似于Python中的 __
//构造方法, 空参, 全参, 类似于Python的魔法方法之 init(self)
//getXxx(), setXxx()方法, 用来获取或者设置对象的属性值的
//成员方法, 就是普通的函数
}
使用类找中成员的格式
所谓类的使用, 就是使用类中定义的成员(成员变量和成员方法).
格式:
创建该类的对象, 格式如下:
类名 对象名 = new 类名();
通过对象名.的形式, 调用类中的指定成员即可, 格式如下:
//成员变量
对象名.成员变量
//成员方法
对象名.成员方法(参数列表中各数据类型对应的值...)
3:类的案例
需求:
- 定义学生类Student
属性: 姓名(name),年龄(age)
行为: 学习(study)
- 创建测试类StudentTest, 在类中定义main方法, 并访问学生类(Student类)中的成员.
定义学生类
//1)学生类
public class Student {
//1.成员变量(属性)
private String name;
private int age;
//2.构造方法 类似于 python __init__ ,初始化类的属性,给属性赋值
//构造方法要求:
// 1.必须要和类名一模一样
// 2.参数列表可以为空,0~多个
// 3.不能返回类型,void 都不能有
// this 代表是当前对象
//构造方法默认情况下,会自动提供无参构造方法,如果创建了一个有参构造,无参构造就需要自己创建。
//构造方法就是做初始化的方法,给变量赋值
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//3.成员方法(行为)
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//需求1:空参构造
Student s1 = new Student();
//给对象属性赋值
s1.setName("张三");
s1.setAge(18);
//打印对象属性值
System.out.println("姓名:"+s1.getName()+",年龄:"+s1.getAge());
s1.study();
System.out.println("--------------------");
//需求2:满参构造,直接赋值
Student s2 = new Student("李四",28);
//打印对象属性值
System.out.println("姓名:"+s2.getName()+",年龄:"+s2.getAge());
s2.study();
}
}
4:封装
封装是面向对象编程思想的三大特征之一, 所谓的封装指的就是隐藏对象的属性和实现细节, 仅对外提供一个公共的访问方式.
记忆:
面向对象的三大特征: 封装, 继承, 多态.
问题一: 怎么隐藏?
答案: 通过private关键字实现.
问题二: 公共的访问方式是什么?
答案:** getXxx()和setXxx()方法
4-1:private关键字
概念:private是一个关键字, 也是访问权限修饰符的一种, 它可以用来修饰类的成员(成员变量和成员方法).
特点:被private修饰的内容只能在本类中直接使用.
开发场景:
-
在实际开发中, 成员变量基本上都是用private关键字来修饰的.
-
如果明确知道类中的某些内容不想被外界直接访问, 都可以通过private来修饰.
4-2:this关键字
概念:this代表本类当前对象的引用, 大白话翻译: 谁调用, this就代表谁.
场景:用来解决局部变量和成员变量重名问题的.
//学生类
public class Student {
int age = 20;
public void show() {
int age = 30;
//打印结果是什么呢? 如果要另外一个结果怎么办?
System.out.println(age);
}
}
//测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.show();
}
}
总结:Java中, 使用变量遵循就近原则, 局部位置有就使用, 没有就去本类的成员位置找, 有就使用, 没有就报错.
解释: 先这么记忆, 不严谨, 因为本类没有, 还会去父类中查找, 这点在继承部分再解释.
4-3:构造方法
概念:Java中的构造方法类似于Python中的魔法方法之__init__(), 就是用来创建对象的, 捎带着可以给对象的各个成员变量赋值.
场景: 构造方法就是用来快速对对象的各个属性赋值的.
格式:
格式要求:
1. 构造方法名必须和类名完全一致(包括大小写).
2. 构造方法没有返回值类型, 连void都不能写.
3. 构造方法没有具体的返回值, 但是可以写return(实际开发, 一般不写).
public 类名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2) { //这里可以写多个参数.*
*//给对象的各个属性赋值即可.*
}
注意:
-
如果我们没有给出构造方法, 系统将给出一个默认的无参构造供我们使用.
-
如果我们给出了构造方法, 系统将不再提供默认的构造方法给我们使用.
-
这个时候, 如果我们还想使用无参构造, 就必须自己提供.
-
建议定义类时, 我们给出无参构造, 方便用户调用(实际开发都这么做的).
-
5:继承
概念:多个类中存在相同属性和行为时, 将这些内容抽取到单独的一个类中, 那么这多个类就无需再定义这些属性和行为了, 只要继承那个类即可. 这个关系, 就叫继承, Java中,类与类之间的继承只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承.
格式:
public class 类A extends 类B { *//子承父业*
}
解释:
• 类A: 叫子类, 或者派生类.
• 类B: 叫父类, 基类, 或者超类.
我们一般会念做: 子类和父类.
案例
需求
1. 按照标准格式定义一个人类(Person类), 属性为姓名和年龄.
2. 定义老师类(Teacher), 继承自人类, 并在老师类中定义teach()方法.
3. 定义学生类(Student), 继承自人类, 并在学生类中定义study()方法.
在PersonTest测试类的main方法中, 分别创建老师类和学生类的对象, 并调用各自类中的成员.
public class Person {
//成员变量
private String name;
private int age;
//成员方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//构造方法
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
子类继承父类
public class Student extends Person{
}
public class Teacher extends Person{
}
Test
public class test {
public static void main(String[] args) {
//创建Stduent对象
Student s =new Student();
//调用子类继承父类方法
s.setName("java");
s.setAge(23);
System.out.println(s.getName()+s.getAge());
//创建Teacher对象
Teacher t =new Teacher();
t.setName("python");
t.setAge(34);
System.out.println(t.getName()+t.getAge());
}
}
继承好处&弊端
好处:
-
提高了代码的复用性.
-
提高了代码的可维护性.
-
让类与类之间产生关系, 是多态的前提.
弊端:
让类与类之间产生了关系, 也就让类的耦合性增强了.
解释:
开发原则: 高内聚, 低耦合.
• 内聚: 指的是类自己独立完成某些事情的能力.
• 耦合: 指的是类与类之间的关系.
public class Father {
int age = 30;
}
public class Son extends Father{
int age=20;
public void show(){
int age=10;
System.out.println("age:"+age);//10
System.out.println("this.age:"+this.age);//20
System.out.println("super.age:"+super.age);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show(); //猜下运行结果是多少?
}
}
总结:
- Java中调用成员变量遵循就近原则, 局部位置有就使用, 没有就去本类的成员位置找. 有就使用, 没有就去父类的成员位置找, 有就使用, 没有就报错.
注意: 不考虑父类的父类这种情况, 因为会一直往上找, 直到把所有的父类都找完, 还找不到, 就报错了.
-
this: this代表本类对象的引用
-
super: super代表父类对象的引用
5-2 方法重写
概念:子类中出现和父类一模一样的方法时, 称为方法重写. 方法重写要求返回值的数据类型也必须一样.
场景:当子类需要使用父类的功能, 而功能主体又有自己独有需求的时候, 就可以考虑重写父类中的方法了, 这样, 即沿袭了父类的功能, 又定义了子类特有的内容.
案例:
需求
-
定义Phone类, 并在类中定义call(String name)方法.
-
定义NewPhone类, 继承Phone类, 然后重写call(String name)方法.
-
在PhoneTest测试类中, 分别创建两个类的对象, 然后调用call()方法, 观察程序执行结果. //手机类
public class Phone { public void call(String name){ System.out.println("给"+name+"打电话"); } } //新式手机类,在旧手机类的基础上加上彩铃功能 public class NewPhone extends Phone{ @Override public void call(String name) { super.call(name); //父类功能 //加入自己独有的功能 System.out.println("新增彩铃功能"); } } //测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { new Phone().call("张三"); System.out.println("--------------------"); new NewPhone().call("李四"); } }
注意:
-
子类重写父类方法时, 方法声明上要用@Override注解来修饰.
-
父类中私有的方法不能被重写.
-
子类重写父类方法时, 访问权限不能更低
-
6、多态
6-1概念
多态指的是同一个事物(或者对象)在不同时刻表现出来的不同状态.
例如: 一杯水.
• 常温下是液体.
• 高温下是气体.
6-2前提条件
要有继承关系.
要有方法重写.
要有父类引用指向子类对象.
6-3 多态案例
需求
1.定义动物类Animal, 并在类中定义一个成员方法: eat()
2.定义猫类Cat, 继承Animal类, 并重写eat()方法.
3.在AnimalTest测试类的main方法中, 通过多态的方式创建猫类对象.
4.通过猫类对象, 调用eat()方法.
1.定义动物类 Animal
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃...");
}
}
2.定义猫类 Cat
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
3.定义AnimalTest 类,并调用 eat() 方法
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat();
//调用 eat 方法
cat.eat();
}
}
多态的好处&弊端
好处:提高了程序的扩展性.
弊端:父类引用不能访问子类的特有功能.
问: 那如何解决这个问题呢?
答: 通过向下转型来解决这个问题.
向上转型、向下转型
7、final关键字
7-1概念
final是一个关键字, 表示最终的意思, 可以修饰类, 成员变量, 成员方法.
• 修饰的类: 不能被继承, 但是可以继承其他的类.
• 修饰的变量: 是一个常量, 只能被赋值一次.
• 修饰的方法: 不能被子类重写.
7-2案例
需求
1.定义Father类, 并定义它的子类Son.
2.先用final修饰Father类, 看Son类是否还能继承Father类.
3.在Father类中定义show()方法, 然后用final修饰, 看Son类是否能重写该方法.
4.在Test类中定义成员变量a,, 并用final修饰, 然后尝试给其重新赋值
运行程序,观察结果
public final class Father {
public final void show(){
System.out.println("father_show");
}
}
public class Son extends Father {//此行报错,final修饰的类: 不能被继承
@Override
public void show() {//此行报错,final修饰的方法,不能被子类重写
super.show();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
final int a=10;
a=20;//此行报错,final修饰的变量,是常量,只能被赋值1次
System.out.println(a);
}
}
8、static关键字
8-1 概念
static是一个关键字, 表示静态的意思, 可以修饰成员变量, 成员方法.
8-2 特点
-
随着类的加载而加载.
-
优先于对象存在.
-
被static修饰的内容, 能被该类下所有的对象共享.
解释: 这也是我们判断是否使用静态关键字的条件.
-
可以通过**类名.**的形式调用.
需求
定义学生类, 属性为姓名, 年龄, 毕业院校(school).
1.在学生类中定义show()方法, 用来打印上述的各个属性信息.
2.在测试类的main方法中, 创建学生对象, 并调用学生类的各个成员.
参考代码
//学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
private static String school;
public Student() {
}
public Student(String name, int age, String school) {
this.name = name;
this.age = age;
this.school = school;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSchool() {
return school;
}
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三", 18, "北京大学");
Student s2 = new Student("李四", 18, "传智大学");
System.out.println(s1.getSchool());
System.out.println(s2.getSchool());
}
}
8-3 静态方法注意事项
• 访问特点
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法.
简单记忆: 静态只能访问静态.
• 注意事项
在静态方法中, 是没有this, super关键字的.
因为静态的内容是随着类的加载而加载, 而this和super是随着对象的创建而存在.
即: 先进内存的, 不能访问后进内存的.
//学生类
public class Student {
String name;
static String school;
public void show1(){
//结论1: 非静态方法可以访问所有成员(非静态变量和方法, 静态变量和方法)
System.out.println(name);
System.out.println(school);
show2();
show4();
}
public void show2(){
System.out.println("非静态方法show2");
}
public static void show3(){
//结论2: 静态只能访问静态成员
//System.out.println(name);//此行报错,静态只能访问静态
System.out.println(school);
//show2();//此行报错,静态只能访问静态
show4();
}
public static void show4(){
System.out.println("静态方法show4");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.show1();
System.out.println("------------");
Student.show3();//静态方法可以通过类名直接调用
}
}