share_ptr和STL容器配合使用的一些坑

在项目的开发过程中,将一个对象的的share_ptr放入一个map中,在程序运行(linux arm64)过程中发现,系统报:

*** Error in './andi_main' : corrupted double-linked list: 0x0000ffff34006000 ***

或 *** Error in './andi_main' : double-free or corruption : 0x0000ffff34006000 ***

 

通过gdb调试发下,异常时候调用栈为循环释放一个share_ptr的引用对象,一直把栈溢出,最终导致程序异常,通过在vs2017仿真发现,在STL容器清除一个share_ptr成员的时候,不同的清除方法(map.erase()、 map[] = ptr、map.clear())、不同的编译器(VS2017、arm64),处理有些区别,按照我们正常的逻辑,容器应该先把成员移除容器,然后再讲引用计数减一,但是:如果反过来,也就是先将应用计数减一、在将该ptr移除容器,在一些特殊场景会造成栈溢出异常:

试想这样一个场景,我们在share_ptr所引用的对象性的析构函数里再次通过share_ptr来引用该对象,会造成什么问题?

如下程序在vs2017下会异常:

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