ts基础类型
基础类型:
1.任意类型:any
在声明的时候给予any类型,该类型允许数据是任何类型,有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any类型来标记这些变量。
let noSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead"
notSure = false;//any类型允许此修改成任何类型
2.数值类型:number
3.字符串类型:string
4.布尔类型:boolean
5.数组:无
数组的声明方式有两种,值后面加上[],数组泛型的方式
//第一种方式
let arr1: number [] = [1,2,3];
//第二种方式
let arr2:Array<number> = [1,2,3];
6.元组:无
元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。声明方式
let x:[string,number]
x = ['Runoob',1] //正常运行
访问越界的元素,会使用联合类型代替,联合类型运行的值是该元组允许定义的元素值。
6.枚举类型:enum
枚举类型用于定义数组的集合
enum Color {Red,Green,Blue}
let c:Color = Color.Blue;
console.log(c) //输出2
7.void类型:void
用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
8.Null类型:null
9.undefined类型:undefined
10.never类型:never
never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。