JS踩坑笔记


今天做题的时候遇到两个坑,虽然很简答,但是mark一下 :

1. for…in 遍历数组的“下标”

for…in 语句遍历的是一个对象的key,在遍历数组的时候尤其具有迷惑性:

const arr = [1,2,3]

for(let i in arr) {
  console.log(typeof i) // string
}

对,没看错,这遍历出来的不是0,1,2 这样的number类型的下标,而是string,为什么呢?

原因是,在JavaScript中,Array属于Object的子类,而Object是一种类似于哈希表的数据结构,以字符串作为keyvalue可以是任何数据类型。(顺带一提,JS中的Map是更灵活的一种哈希表,key不仅可以是字符串,还可以是任意数据类型)。

在这里插入图片描述

因此,Arraykey也是string类型,它和普通Object的区别是:key是递增的转成字符串的数字,并且实例可以访问Array.prototype上的方法。
比如'0''1''2'… 之所以我们可以通过arr[1]这样的方式以数字下标的形式随机访问数组,我个人理解是解释器自动做了类型转换。
(顺便一提,key是递增的转成字符串的数字,但是原型链上没有Array.prototype的对象是伪数组。)

这样就能解释为什么for … in 访问到的是字符串了,因为它访问的是对象的key,而key就是string类型的。

2. for…in

在JS里,下列表达式的结果竟然是true !

console.log(0 < 100 < 4) //true

在C++中,也是同样的情况:

cout << (0 < 100 < 4) << endl; //1

这是因为,首先0<100会执行,结果是true,然后true和4比较,true被自动类型转化成1,1<4为true,所以最终答案为真。

而同样的语句在python中,是这样的:

print(0 < 100 < 4) // False

在这里插入图片描述
这个符合正常的不等式逻辑。

如果写成下面这个形式,那和JS,C++的情况就一样了:

print((0 < 100) < 4) // True

在这里插入图片描述

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