#include <iostream>
using namespace std;
/*
class Base
{
public:
//静态成员属于类 而不属于对象
static int num;
static int data;
static void shoDate();
};
//静态成员在类内声明,在类外定义
int Base::num=100;
int Base::data=200;
class Son:public Base
{
public:
static int data;//父类和子类 静态成员同名
static int shoDate(void);
};
int Son::data=300;
void test01()
{
//从Base类中访问
cout<<Base::num<<endl;
// Son 也拥有了静态成员num
cout<<Son::num<<endl;
//父和子类 静态成员 同名 在子类中 访问子类中的成员
cout<<Son::data<<endl;
//父和子类 静态成员 同名 访问父类中的成员 必须加 Base::
cout<<Son::Base::data<<endl;
}
class Base1
{
public:
int a;
};
class Base2
{
public:
int b;
};
class Son:public Base1,public Base2
{
public:
};
void test02()
{
Son ob;
ob.a=100;
ob.b=200;
}
class Animal
{
public:
int data;
};
class Sheep:public Animal
{
public:
};
class Tuo:public Animal
{
public:
};
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo
{
public:
};
void test03()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::data=200;
}
class Animal
{
public:
void sleep(void)
{
cout<<"animal 动物在睡觉"<<endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
void sleep(void)
{
cout<<"cat 猫在睡觉"<<endl;
}
};
void test04()
{
//用基类(指针或引用) 保存 子对象(向上转账)
Animal *p= new Cat;
p->sleep();
Cat cat;
Animal &ob= cat;
ob.sleep();
}
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void sleep(void)
{
cout<<"animal 动物睡觉"<<endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"猫在睡觉"<<endl;
}
};
void test05()
{
Animal *p =new Cat;
p->sleep();//调用的是cat中sleep
}
*/
class Base
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"父亲在睡觉"<<endl;
}
};
class Son1:public Base
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"Son1在安静的睡觉"<<endl;
}
};
class Son2:public Base
{
public:
virtual void sleep()
{
cout<<"Son2在轻度的睡觉"<<endl;
}
};
class Son3:public Base
{
public:
virtual void sleep()
{
cout<<"Son3在雨声般的睡觉"<<endl;
}
};
class Son4:public Base
{
public:
virtual void sleep()
{
cout<<"Son4在鼾声如雷"<<endl;
}
};
void showData(Base &ob)
{
ob.sleep();
}
void test06()
{
Son1 ob1;
Son2 ob2;
Son3 ob3;
Son4 ob4;
showData(ob1);
showData(ob2);
showData(ob3);
showData(ob4);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
test06();
return 0;
}
问题:C++的动态捆绑机制是怎么样的?
首先,我们看看编译器如何处理虚函数。当编译器发现我们的类中有虚函数的时候,编译器
会创建一张虚函数表,把虚函数的函数入口地址放到虚函数表中,并且在类中秘密增加一个
指针,这个指针就是vpointer(缩写vptr),这个指针是指向对象的虚函数表。在多态调用的
时候,根据vptr指针,找到虚函数表来实现动态绑定。