一、指针
指针是一个unsigned类型的整数。
指针变量由于存放指针。
指针变量的加减法是针对基类型而言的
eg int *p;
p+1所指的是下一个int型变量
注意:指针减法的结果是相差了几个基类型
如 q = 2068708,p = 268688;q-p = 5;
二、引用
引用是C++的语法。
注意:
区分引用和取地址。
常量不能使用引用。
交换的几种错误:
void swap(int *a,int *b){
int* temp;
*temp = *a;
*a = *b;
*b = *temp;
}
//错误原因:未初始化temp
void swap(int *a,int *b){
int* temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//错误原因:传入的a,b只是地址的副本,类似无符号整型数
void swap(int* &a,int* &b){
int* temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//正确,利用引用来交换值
三、结构体
struct a{
…
}b,c;
a是结构体名字,b,c是变量名
C++构造函数:
struct student{
int id;
char gender;
student(){}//默认构造函数
}
struct student{
int id;
char gender;
student(int _id,char _gender):id(_id),gender(_gender){}//自己定义构造函数
}
自己定义构造函数后,就必须经过初始化定义结构变量
四、cin和cout
读入一行使用getline
char str[20];
cin.getline(str,100);
如果为string容器
string str;
getline(cin,str);
五、精度比较问题
相等的判断
const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0);
#define Equ(a,b) ((fabs((a)-(b)))<(eps))