c#9.0提供了一个init关键字,官网描述如下
Init only setter提供一致的语法来初始化对象的成员。属性初始值设定项明确哪个值正在设置哪个属性。缺点是这些属性必须是可设置的。从 C# 9.0 开始,您可以为属性和索引器创建init
访问器而不是set
访问器。调用者可以使用属性初始值设定项语法在创建表达式中设置这些值,但一旦构造完成,这些属性就是只读的。Init only setter 提供一个窗口来改变状态。该窗口在构建阶段结束时关闭。构造阶段在所有初始化(包括属性初始化器和 with 表达式)完成后有效结束。
简单解释下:使用init关键字定义得属性,只能在对象构建得时候初始化一次,其他任何时候不允许修改,下面我用两种情况说明
1,在内部创建方法再次更改不允许。
public class PageData
{
public PageData(string msg)
{
this.msg = msg;
}
public PageData( )
{
}
public string msg { get; init; }
//下面得方法编译器报错
public void setMsg(string msg)
{
this.msg = msg;
}
}
2,创建对象时允许初始化,二次修改不允许
PageData pageData = new PageData("111");
pageData.msg = "1212";//不允许
PageData pageData1 = new PageData()
{
msg = "121"
};
pageData1.msg = "1212";//不允许
3,这有啥好处呢,举个栗子:set是一个橡皮泥,想造啥砖造啥砖。init是一个水泥砖,只能用不能二次创作。set更灵活,init更稳定。