static void Main(string[] args)
{
Console.ReadKey();
List<string> list = new List<string>();
list.Add("1");
Console.WriteLine("list----list数量" + list.Count);
buidList(list);
Console.WriteLine("list----list数量" + list.Count);
Console.ReadKey();
}
static void buidList(List<string> list)
{
var list2 = new List<string>();
list2.Add("121");
list2.Add("1221");
list2.Add("1221");
list = list2;
}
如上图,这一段代码输出 1,1 而不是 1,3
Debug的时候又发现 buildList的值确实变成了3个。
发现引用类型的指针在方法的传递中修改是无效的。
引用类型,传递的是内存的地址,如果在builList修改该变量list的值,例如list.add("1"),这是可以的,因为voidmain和buildllistlist是一个同一地址。
but
在buildList我们创建了一个新的list2,并指向list,这种并没有改变list本身指向内存的内容,只是在 buildList 作用域中改变了 list的指向,而我们的main函数中的list的指向是另一个地址,所以这种操作并没有改变list本身的值。
当然在main函数中重新list=new list();是可以的。
总结,引用地址是一个只在当前作用域有效,在下级作用域和上级作用域改变不随之改变。