面向对象————object类

/*public boolean equals(Object obj)默认情况下比较的是地址,一般建议重写该方法。(例18-22行)
*
*/
public class Textobject {

public static void main(String[] args) {
    Textobject s1 = new Textobject();
    Textobject s2 = new Textobject();
    Student s3 = new Student();
    Student s4 = new Student();
    s3.setName("老表");
    s3.setAge(23);
    // public String toString()的用处为返回该对象的字符串表示。
    System.out.println(s3.toString());
    System.out.println("--------------------------------");
    System.out.println(s1.getClass());
    System.out.println(s1.getClass().getName());
    System.out.println(s1.hashCode());
    System.out.println(s1.toString());

    System.out.println(s1.equals(s2));
    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println("-------------------------------");
    System.out.println(s3.equals(s4));
    System.out.println(s3 == s4);

}

}

class Student {
int age;
String name;

public Student() {

}

public Student(int age, String name) {
    this.age = age;
    this.name = name;
}

public int getAge() {
    return age;
}

public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

@Override
public int hashCode() {
    final int prime = 31;
    int result = 1;
    result = prime * result + age;
    result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
    return result;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
    if (this == obj)
        return true;
    if (obj == null)
        return false;
    if (getClass() != obj.getClass())
        return false;
    Student other = (Student) obj;
    if (age != other.age)
        return false;
    if (name == null) {
        if (other.name != null)
            return false;
    } else if (!name.equals(other.name))
        return false;
    return true;
}

@Override
public String toString() {
    return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值