面向对象的三大特性

本文深入探讨了面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态。封装通过隐藏对象的内部细节,提供公共接口来访问,减少耦合并增强安全性。继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码复用,同时子类可以有自己的特性和功能。多态则是指一个接口可以有多种不同的实现,使得代码更灵活。多态通过继承和接口实现,提供了在运行时确定具体行为的能力,提高了软件的可扩展性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 封装

1.1 概念

①封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。

②封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对 象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private,protected和public实现封装。

③什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访 问数据的程度。 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性。

1.2 优点

  • 减少耦合: 可以独立地开发、测试、优化、使用、理解和修改

  • 减轻维护的负担: 可以更容易被程序员理解,并且在调试的时候可以不影响其他模块

  • 有效地调节性能: 可以通过剖析确定哪些模块影响了系统的性能

  • 提高软件的可重用性

  • 降低了构建大型系统的风险: 即使整个系统不可用,但是这些独立的模块却有可能是可用的

1.3 修饰符的作用域

 注:图片来自网络

2. 继承

2.1 概念

继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。

继承所描述的是“is-a”的关系,如果有两个对象A和B,若可以描述为“A是B”,则可以表示A继承B,其中B是被继承者称之为父类或者超类,A是继承者称之为子类或者派生类。

2.2 要点

  1. 子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问,只是拥有

  2. 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

3. 多态

3.1 概念

  • 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

  • 指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。

3.2 实现条件

  • 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。

  • 重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。

  • 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

3.3 实现方式

3.3.1 基于继承实现的多态

  • 基于继承的实现机制主要表现在父类和继承该父类的一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。

  • 基于继承实现的多态可以总结如下:对于引用子类的父类类型,在处理该引用时,它适用于继承该父类的所有子类,子类对象的不同,对方法的实现也就不同,执行相同动作产生的行为也就不同。

  • 如果父类是抽象类,那么子类必须要实现父类中所有的抽象方法,这样该父类所有的子类一定存在统一的对外接口,但其内部的具体实现可以各异。这样我们就可以使用顶层类提供的统一接口来处理该层次的方法。

3.3.2 基于接口实现的多态

  • 继承是通过重写父类的同一方法的几个不同子类来体现的,那么就可就是通过实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的。

  • 在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。

  • 继承都是单继承,只能为一组相关的类提供一致的服务接口。但是接口可以是多继承多实现,它能够利用一组相关或者不相关的接口进行组合与扩充,能够对外提供一致的服务接口。所以它相对于继承来说有更好的灵活性。

附录

  1. Java的封装

  1. Java基础 - 面向对象

  2. 面向对象编程三大特性------封装、继承、多态

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