1. 先看下面的代码:
public class MyTest {
public static boolean flag = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
System.out.println("-----------------------");
while (!flag) {
}
System.out.println("跳出了循环!");
}).start();
Thread.sleep(3000);
new Thread(() -> {
System.out.println("改变flag的值为true!");
flag = true;
}).start();
}
}
运行结果为:
-----------------------
改变flag的值为true!
如果定义flag时,加volatile,那么运行结果为:
-----------------------
改变flag的值为true!
跳出了循环!
2. JMM数据原子操作:
read
load
use
assign
store
write
lock
unlock
3. 缓存一致性协议(MESI)
多个CPU从主内存读取同一个数据到各自的高速缓存,当其中某个CPU修改了缓存里
的数据,改数据会马上同步回主内存,其他CPU通过总线嗅探机制可以感知到数据的
变化,从而将自己缓存里的数据失效。
4. volatile缓存可见性实现原理:
底层实现主要是通过汇编lock前缀指令,它会锁定这块内存区域的缓存,
并回写到主内存。
1.会将当前处理器缓存行的数据立即写会到系统内存。
2.这个写回内存的操作会引起在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效(MESI协议)。
3.提供内存屏障功能,使lock前后指令不能重排序。
5.并发编程三大特性:可见性,有序性,原子性。
volatile保证可见性和有序性,但是不能保证原子性,需要借助synchronized来实现。
比如单例模式中,双重检测锁DCL对象半初始化问问问题。
复习下单例模式:
1.成员变量:定义私有的静态成员变量,类型为自身类类型,初始化为null,下面new出
来的对象赋值给它,再返回出去,new一次后,该成员变量是static的,static是所有对象
共有的,new一次后就不再是null了,直接返回即可。
2.构造方法:不能让外面new对象,所以设置成私有的。
3.成员方法:提供一个公共的静态方法给外面调用,返回那个单例的成员变量。
4.双重校验:第一次是判断成员变量是否为空,不为空,加锁给其new对象。
加锁后,防止那些停止在加锁代码前的代码,进来时,刚才的线程已经new完对象,
成员变量已经不是null了,不需要再new了,直接返回即可,
所以这里还需要再做一次null判断。